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Mise à Jour : la deuxième et dernière Mise à Jour Évolutive de la zone des Hautes Terres du Crépuscule sera implantée sur le Royaume RP ce samedi 1er Juillet. Pensez à consulter son patch-notes afin de prendre connaissance de la totalité des nouveautés que cette mise à jour importe, ainsi que la newsletter qui l'accompagne afin d'être informé des futurs projets sur le Royaume !

Événement : la Fédération des Forces Militaires a commencé son siège sur la cité enfouie de Grim'Batol, venez participer au prochain assaut ce vendredi 21 Juillet dès 21h30 ! Plus d'informations sur ce topic.

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8 résultats trouvés

  1. Suite à la demande de nouvelles de CDK, je reprends sa demande et la complète un peu : Cela fait bientôt 2 mois qu'il n'y a eu de mise à jour sur le Custom, loin de là un problème, un tel travail demande du temps qui est probablement difficile à trouver parmi tous ce que vous devez faire. Toutefois, mon avis et je pense bien le partager avec d'autres joueurs, est que l'absence de nouvelles entraîne une perte d'intérêt pour les joueurs qui pensent bien souvent que il n'y a plus personne qui travaille sur le serveur, même si nous savons tous que vous donnez le meilleur de vous même pour faire progresser le serveur. Ma suggestion étant donc la suivante : informez les joueurs de l'avancement global du royaume, que ce soit les corrections de bugs, les tests concluant ou non sur le royaume test, et tout ce qui, pour faire plus simple, fait avancer le serveur. Bien sûr que vous le faites déjà avec les notes de mise à jour, mais 2 mois d'attente pour un joueur (et peut-être pour vous aussi), c'est particulièrement long, et savoir que il y a de l'avancement sur le royaume test serait plutôt plaisant (loin de moi de demander des mises à jours tous les deux jours, juste que nous soyons informés de l'évolution sur le royaume de test, notez également que vos échecs nous intéressent tout autant que vos réussites, car cela montre qu'il y a de l'activité). Voici donc pour ma première suggestion. La deuxième maintenant concerne la zone marchande. En effet, comme pour de nombreux joueurs à mon avis, à mon arrivée, j'étais clairement perdue. Je pense donc qu'un petit guide du nouvel arrivant sur le forum pourrait faciliter la tâche au nouveaux arrivants qui se perdent dans la zone (voir, à la longue, une suite de quêtes, mais quand le royaume aura un peu plus avancé, notamment le débug des classes). ce petit guide pourrait toutefois être rédigé par un ou plusieurs joueurs volontaires (je me porterai bien volontaire moi même, mais seule, ne connaissant pas non plus parfaitement la zone, je n'y arriverai pas). Finalement, dernier point problématique, la zone XP. Elle est assez bien faites quoi que un peu répétitive pour ce que j'ai fait à présent mais l'on pourrait presque y voir une zone faites par Blizzard (si bien sûr ce n'était pas surtout ramener un tel et un tel ici et là, mais loin de là le problème, elle n'en reste pas moins très plaisante étant donnée qu'elle est custom). Le gros problème repose sur les NPC à tuer. Ils sont clairement soit trop puissants, soit trop nombreux, soit ils ont un spawntime trop court. Je m'explique : les premières quêtes se font assez vites, les NPC étant assez éloignés l'un des autres, mais dès le premier "boss", l'on peut déjà avoir du mal. J'avais notamment souhaité faire la quête avec une prêtresse, je me soignais plus que j'infligeait des dégâts, c'est dégâts étant soit de zone soit par l'ombrefiel, car les dégâts individuels étaient inutilisables avec les 4-5 NPC m'attaquant en même temps. le problème vient après. Lors d'une quête suivante demandant de tuer des mercenaires et récupérer de la poudre à canon si mes souvenirs sont bons, le respawntime des artificiers étant si court et leur force/endurance étant si élevé que les premiers mort respawnaient avant même que je ne puisse tuer les derniers et récupérer la poudre, ce qui, vous l'aurez compris, me força à abandonner la suite de quête, étant impossible pour ma prêtresse de continuer sans mourir. Alors, il est clair que certaines classes peuvent compléter la zone, en l'occurrence le démoniste, les sorts étant bugés, mais d'autre en sont incapables, et si toutefois cela repose du joueur, WoW est un jeu adapté autant aux experts qu'aux débutants, la zone XP n'est donc clairement pas bien équilibré. Notez également que la récompense de quête est presque inutile pour certaines classes. pour synthétiser mes demandes : -informer les joueurs de l'avancement, que ce soit des succès comme des échecs. -faire un guide pour les nouveaux arrivants. -réduire la force et l'endurance des mobs et espacer plus leurs spawntimes. Bonne chance dans l'avancement du royaume custom, je sais que cela demande un gros travail. Luna
  2. Bonjour ou Bonsoir à vous Actuellement nous avons le stuff s1 et s1 conquête ainsi que du PVE et j'ai eu l'idée de pourquoi pas rajouter la s2 et s2 conquête voir la s3 et s3 conquête ainsi que les items PVE mais pour les acheter il faudrait par exemple: Avoir en sa possession le stuff s1 conquête ainsi que des points Ash ou point JCJ pour pouvoir acheter le stuff au-dessus ? et ainsi de suite. Ce qui nous donnerais une raison réelle à passer aux farm voir hardfarm et donc trouver une occupation.
  3. Suggestion Communautaire

    Bonsoir voilà j'ai fait un petit tour dans le jeu, et étant du serveur officiel, j'ai remarqué quelque chose ^^ les catalyseurs alchimique a 999 po et les sylvechancre a 40 PA... les catalyseurs ne servent quasiement à rien, hors les sylvechancre servent à craft des améliorations pour les items crafter dans les métier (en + ce sont les sylvechancre qui permettent d'allez jusqu'a l'ilvl 715/725 pour les craft wod) et pareil pour les esprit primordial... ils sont gratuit ?? alors qu'il en faut dans le fief pour les sang sauvages qui sont majoritaire pour les premières améliorations des crafts wod. Je comprends que c'est un serveur semi fun mais quand même, un minimum de cohérence niveau prix ^^. Et pareil pour la mascotte "ARA YACINTHE" c'est THE MASCOTTE LA PLUS RARE DU JEUX.... mettez la en point pve ou encore a un gros prix en PO. Sur offi elle se vend minimum 450 k po à l'HV... voilà je pense qu'il faudrai baisser un peux les catalyseurs alchimiques et augmenter les sylvechancres ainsi que les esprits primordiales et l'ara yacinthe ^^. Voilà voilà.
  4. Suggestion Communautaire

    J'ai pue remarquer qu'il manquait quelque compo dans la zone shop t'elle que les Parchemin léger ainsi que tout les autres parchemin pour les cally. Orbe de mystère ( baisser le prix par contre ) PS: Merci de rajouter les compos qu'il pourrait manquer j'ai pas tout fait x) Je demande aussi si c'est possible mais de rajouter le reste du stuff qui manque comme par exemple se torse il y en a d'autre et pareil pour le 660
  5. Suggestion Communautaire

    Bonjour, ne serais t'il pas judicieux de mettre la zone de pop des joueur en zone de repos cela évite les 20 secondes d'attente pour switch de perso ou même de deconnecter
  6. Bonsoir/Bonjour cela dépend à quel heure vous regardez ce sujet. Je rappelle bien sur que ceci est une suggestion, et que je ne demande pas de l'appliquer tout de suite si elle est validé, vous avez des priorités d'abord ! (coucou les bugs de classes). Bon, après avoir report 50000 bugs sur le rogue, une petite discussion avec mon confrère @PandaChinois et hop c'est partis, j'me suis décidé à faire cette suggestion, je viens à vous chers gnomes développeurs d'Ashbringer, afin de vous faire part de mon idée à propos des transmo's sur Ashbringer. Et comme c'est une suggestion pour les transmo's de mettre en place pleins de pnjs dans la Zone SHOP, qui vendent TOUTS les sets/stuff que WoW à a nous proposé ! Le principe serai de rendre les transmo's avec plus de libertés que sur un Blizzlike, un peu plus fun. Vous ne vous êtes jamais dis en voyant un skin d'objet magnifique qu'il serait parfait avec votre set tmog actuel mais qu'il n'était pas disponible car vous êtes un chasseur et que c'est des épaulettes de war's ? Oh allé ! Je suis sur que si. Et bien, ma suggestion serait qu'en gros, vous pouvez transmogrifier n'importe quoi en n'importe quoi, genre je sais pas, vous en avez marre de vous battre avec une épée qui pèse 100 kg ? Battez vous alors avec une choppe de bière ! Non plus sérieusement, je donne un exemple général, prenez un mage, mettez lui un set plaques sur la gueule. Vous voyez un peu la badassitude qu'il aurai ! C'est ce que plein de gens voudraient, et ce serai génial de mettre ça sur Ash', mais comment ? Attention c'est là que je vais tirer les vers du nez des développeurs, ça va aller fort, vous êtes prêt ? C'EST PARTIS ! 1 ère méthode : Celle-ci me semble être la plus simple de tous, et qui n'obligerai pas les gens à faire n'importe quoi avec la 2 éme méthode. Mais qui demandera du travail sur le développement ! Faites en sorte que le PNJ de Transmo retire ces bandelettes de papiers de toilette sur lui et qu'il accepte tout type d'item sur tout type d'item. Cela reviendrai à modifier tout le système de transmogrification : - Autoriser à transmogrifier de la Plaques/Mailles/Cuir/Tissu en Plaques/Mailles/Cuir/Tissu, inversement et encore inversement - Autoriser au PNJ de "désafficher" la pièce d'équipement, de la rendre complètement invisible (je connais des gens qui aiment beaucoup se combattre avec des vêtements en moins) - Autoriser a transmogrifié des Armes en n'importe quoi ( comme je le disais toute à l'heure transformer son épée en choppe de bière, ou par exemple une épée de mage en arme a deux mains ! Ou encore une main gauche non visible en armes à deux mains) 2 éme méthode : C'est là que vous allez peut-être vomir, mais cette méthode demande un peu de cerveau aux joueurs, mais aucun travail sur le développement ( et peut-étre plus de prévention sur les hacks sur le serveur) Sur mon ancien serveur cela été autoriser, ce serveur porte le nom de Panda*** (Envoyez-moi un MP pour savoir de quel serveur s'agit-il, mais ce n'est pas celui qu'on pense à première vue !) Ce serveur étant aussi un serveur de type Poutine Vodka (Russe pour les non-culturels) ils ont du trop boire pour autoriser ce logiciel ! Fin j'en sais rien. Ce logiciel se nomme Cheat Engine, c'est un logiciel 100% gratuit, ne possédant aucun virus, 100% SAFE, je l'ai sur mon PC depuis très longtemps. Son but est de, changer l'ID de base d'une entité en une autre. L'ID d'un objet dans WoW est son identifiant, je pense que les Mj's connaissent, ce sont les chiffres que vous utilisés pour invoquer des objets/morphs etc... (avouez c'est kiffant de se morph en Aile de mort et de mettre une taille géant D:). Dans WoW, Cheat Engine, est sur, aucun bug, aucun virus en jeu etc.. il n'affecte rien aux performances, logiciel très clean. Mais attention, ce logiciel permet de fly/speed hack/stats hack, comme il peut changer une ID, il peut changer n'importe quel ID en n'importe quel ID, j'ai essayer de le faire sur ce serveur russe, j'ai réussi a speedhack, mais il est de très mauvaise qualité (crash au bout d'1min de jeu), les speedshackers, utilise plutôt un autre logiciel que Cheat Engine pour hack un jeu. Ce que fait Cheat Engine sur la transmogrification est PUREMENT VISUEL, aucun changements de stats, juste du visuel puisque vous l'utiliserez sur l'interface de transmogrification. Sur le serveur russe je n'ai vu aucune plainte (non je ne parle pas russe google trad' merci) à propos de Cheat Engine. Si vous acceptez en vain cette méthode, je m'engage à faire un guide détaillé sur ce logiciel, prévenant les joueurs par le biais d'un lien vers le règlement du serveur, de ne pas hack avec ce logiciel, je ne ferai pas un guide sur le hacking sur Cheat Engine (Je ne sais pas le faire t'facon, et cela doit être encore plus complexe que de changer l'ID pour transmo), je ne ferai qu'un guide sur la transmogrification grâce au logiciel. ___________________________________________________________________________________________________________ Voili, voilou, pour ne pas terminer sur une note négative je vous donne l’aperçu des mes personnages avec une transmo faites par Cheat Engine sur le serveur russe ! (En m'excusant des liens Noelshack, le transfert d'image sur le forum d'ash ne veut pas transférer les images D:) Si vous êtes étonné car les modéles de Wod sont sur un serveur MoP, cela est normale ce même serveur à mis à disposition un patch permettant de les mettre sous MoP ! Une war avec un set de Paladin, oui Pibble/Poubelle, je sais. Une monk avec les Lames-tonnerre et une partie de set Plaques du dk ! assez sexy :) Une druide avec les Glaives de guerre d'Azzinoth ! Du styyle ! Un mage orc avec un costard ! La swagitude !!! Un chaman avec le set chasseur d'Ulduar et la vision de Sargeras ! Un orc encore plus badassss ! Une prêtresse avec un un set paladin et les haches du Donjon de la tempéte. très très sombre pour le coup. Une mage avec un set des flammes....très...dénudé ! et deux belles épées ! Un démo avec le set PvP de BC + Glaives d'Azzinoth, des ailes et des glaives, bonjour je suis déhach ! Une monk avec un set war, bon ok c'pas original, mais ça voit qu'on peut faire des trucs illogiques ! Et pour finir, je pense le meilleur que j'ai pu faire, une hunt avec le set war TDF ! Oui j'ai eu des pseudos originales sur ce serveur, en m'excusant :) Merci de l'attention que vous avez pris pour lire de bas en haut mon post, on se retrouve en jeu ! Cordialement, un fada de la transmo', Vedo.
  7. Bonjour, Je suis ici pour vous présentez mon premier évent sur le serveur Ashbringer, The Wave Of Monsters est un évent de type PvE Mensuel, Cette évent se passe dans la zone de départ « Cognefort » Ce trouvant dans Draenor Plus précisément à Nagrand, Des mobs spawn dans divers endroits de Cogne-Fort comme vous pouvez le voir sur la carte, Vert = Les ogrons jumeaux "5 Points" Rouge = Ko’ragh "15 Points" Violet = Fougerme "25 Points" Noir = Imperator Mar'gok "30 Points" Tout les mobs réapparaissent 5 minutes après leur mort. Cette évent dure 24 heures, pendant ces 24 heures l'objectif sera de tuer le plus de mobs possible et donc de rassembler le maximum de points*. Les points seront cumulés en guilde**, ce ne sera donc pas un joueur propre qui gagnera la récompense mais tout les membres d'une guilde «Bien sur seul les joueurs qui ont participés à l’évent auront la monture.» En parlant de récompenses, la guilde aillant accumulée le plus de points sera récompensée par : - Une monture uniquement obtenable par cet évent, la monture sera un Gronnlin trotte-sang - Un titre unique "Gardien de Cognefort" - Le nom de la meilleur guilde affiché sur le site "www.ashbringer.fr". * Les points seront loots sur les mobs sous forme de pièces: http://fr.wowhead.com/item=111408/piece-porte-bonheur-abandonnee" ** Le staff récupérera les points dans la banque de guilde, de chacune des guildes. Lien de la vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=lf9ronSfi3c -
  8. Bonzoir, Dans ma périple aventure avec cette zone XP, nous avons reçu en récompense d'une des quêtes, un tabard donnant des stats. Le problème ici est que le tabard n'a pas de skin il est invisible ce qui laisse apparent notre torse. Etant un tabard assez OP au vu de ses statistiques, il serait fort conseillé de le garder sauf qu'on ne peut donc plus de mettre de tabard classique avec un skin (tabard du porteur de lumiére etc...). Etant un ancien joueur d'Ashbringer, et me souvenant de la Zone XP de Cataclysm, pourquoi ne pas le mettre en chemise avec skin invisible ? La chemise est donc en dessous de l’équipement, et nous pourrons utiliser nos chères tabard afin de cacher le torse (qui parfois est pas beau ^^). Voilà voilà, joueurs je vous invite à poster votre avis ! Cordialement Vedo.