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Mise à Jour : la deuxième et dernière Mise à Jour Évolutive de la zone des Hautes Terres du Crépuscule sera implantée sur le Royaume RP ce samedi 1er Juillet. Pensez à consulter son patch-notes afin de prendre connaissance de la totalité des nouveautés que cette mise à jour importe, ainsi que la newsletter qui l'accompagne afin d'être informé des futurs projets sur le Royaume !

Événement : la Fédération des Forces Militaires a commencé son siège sur la cité enfouie de Grim'Batol, venez participer au prochain assaut ce vendredi 21 Juillet dès 21h30 ! Plus d'informations sur ce topic.

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  1. Patch Note n°9 - Ashbringer Custom appliqué le mi-Juillet 2016 Talents Démoniste Correction de Vague de lave (Bug #171). Correction de Drain d'âme Correction de Cercle démoniaque (Bug #376). Paladin Correction de Guide de lumière (Bug #541) Chevalier de la mort Correction partielle de Souffle de Sindragosa (Bug #53) Chasseur Correction partielle de Munitions exotiques : cumul corrigé (Bug #74) Guerrier Correction d’ Eclair de tempête (Bug #591) Correction de Ultimatum Mage Correction de Rune de Puissance (Bug #305) Voleur Correction de Désigné pour mourir (Bug #340) Correction de Pointe de vitesse (Bug #735) Prêtre Correction de Peste dévorante (Bug #720) Correction de Entropie du vide (Bug #720) Correction de Corps et âme (Bug #12). Sorts Druide Correction de Forme de voyage (Bug #64) Correction de la vitesse de Forme de félin Chevalier de la mort Correction de Poigne de mort améliorée (Bug #722) Correction de Toucher de glace (Bug #263) Correction de Frappe de peste (Bug #262) Correction des changements de présence (Bug #661) Guerrier Correction de Mort soudaine (Bug #87) Correction de Heurt du bouclier (Bug #216) Correction de Intervention (Bug #36) Correction de Dernier Rempart (Bug #103) Correction de Provocation (Bug #247) Correction de Revanche Voleur Correction des stacks de différents poisons (Bug #335) Correction de Bombe Fumigène (Bug #241) Chasseur Correction de Piège de glace (Bug #26) Correction de Piège givrant (Bug #25) Prêtre Correction de Plume Angélique (Bug #354) Correction de Mot de l’Ombre : Mort (Bug #49)
  2. Patch Note n°8 - Ashbringer Custom appliqué le 26/06/2016 à 14h00 Sorts Chaman Correction de Vague de lave (Bug #171). Correction de Bouclier de Terre (Bug #304). Correction de Résurgence (Bug #321). Correction de Pluie Guérisseuse (Bug #107). Correction de Grâce aérienne (Bug #247). Correction de Totem Elémentaire de Feu (Bug #48). Correction de Totem Élémentaire de Tempête. Correction de Séisme (Bug #143). Correction de Bouclier de foudre (Bug #120). Correction de Totem de Magma (Bug #126). Correction de Langue de feu. Correction de Totem guérisseur (Bug #125). Correction de Fouet de lave. Correction de Raz-de-marée. Correction de Furie des vents. Guerrier Correction de Bond héroïque(Bug #4). Correction de Enrager (Bug #358). Correction de Sanguinaire (Bug #132). Correction de Pourfendre. Correction de Épée et bouclier. Correction de Charge (Bug #219). Correction de Exécution. Correction de Cri d'intimidation. Correction de Cri de ralliement. Correction de Attaques circulaires. Correction de Renvoi de sort (Bug #298). Voleur Correction de Item - Rogue WoD PvP Assassination 4P Bonus (Bug #293). Correction de Préparation (Bug #422). Correction de Eviscération (Bug #299). Correction de Envenimer (Bug #419). Prêtre Correction de Mot de pouvoir : Bouclier (Bug #108 - Précédemment désactivé). Correction de Sursis. Correction de Esprit de Rédemption (Précédemment désactivé). Correction de Attaque Mentale (Bug #50). Correction de Lévitation (Bug #364). Mage Correction de Cautérisation (Précédemment désactivé). Correction de Blizzard. Correction de Gel (Elementaire d'eau). Correction de Illumination des arcanes (Bug #106). Paladin Correction de Exorcisme (Bug #47). Correction de Longanimité (Bug #110). Correction de Jugement (Bug #167). Correction de Marteau de courroux (Bug #167). Correction de Exorcisme (Bug #167) Correction de Sceau de piété (Bug #190). Correction de Jugement des justes. Correction de Grand croisé. Correction de Gardien des anciens rois. Correction de Conviction infinie. Correction de Mot de gloire. Correction de Imprégnation de lumière. Correction de Horion sacré (Bug #78). Correction de Ardent défenseur. Correction de Radiance sacrée (Bug #78). Correction de Bouclier du vertueux. Correction de Lumière de l'aube. Correction de Consécration. Correction de Main de sacrifice. Correction de Absolution. Chevalier de la mort Correction de Armée des morts (Bug #272). Correction de Invocation d'un gargouille (Bug #265). Chasseur Correction de Feindre la mort (Bug #39) Correction de Morsure de serpent (Bug #342). Correction de Flèche noire (Bug #418). Correction de Tir explosif (Bug #238). Correction de Tir de la chimère (Bug #32). Correction de Visée minutieuse (Bug #349). Correction de Désengagement (Bug #227). Correction de Tir assuré (Bug #346). Correction de Bombardement. Correction de Tir de riposte. Correction de Tir mortel (Bug #253). Correction des attaques de base des familiers : Morsure, Griffe, Coup de patte. Correction de Détournement. Correction de Robustesse qiraji. Correction de Eau calme. Correction de Loup solitaire : sagesse du serpent. Druide Correction de Forme de félin (Bug #67). Correction de Lambeau (Bug #198). Correction de Régénération frénétique (Bug #282). Correction de Fleur de vie (Bug #447). Correction de Déchirure (Bug #448). Correction de Défense sauvage (Bug #455). Correction de Rugissement sauvage (Bug #482). Correction de Météores (Bug #453). Correction de Croissance sauvage (Bug #458). Correction de Régénération frénétique (Bug #282). Correction de Forme de voyage (Bug #64). Correction de Lambeau (Bug #445). Correction de Mutiler (Bug #485). Correction de Lacérer (Bug #486). Correction de Balayage (Bug #478). Correction de Prompte guérison (Bug #457). Correction de Coup de crane. Correction de Graine de vie. Correction de Rapidité de la nature (Bug #128). Correction de Morsure féroce. Démoniste Correction de Création de pierre de soin (Bug #374). Correction de Création d'un puits des âmes (Bug #373). Correction de Conflagration (Bug #388). Correction de Incinérer (Bug #390). Correction de Connexion (Bug #380). Correction de Flammes infernales (Bug #395). Correction de Immolation (Bug #389). Correction de Trait du chaos (Bug #515). Correction de Sombre intention (Bug #386). Moine Correction de Persiflage (Bug #269). Talents Chaman Correction de Marée Haute (Précédemment désactivé). Correction de Elémentaliste Primordial (Bug #235). Correction de Fulmination (Bug #170). Correction de Gardien de la nature (Bug #137). Voleur Correction de Trompe-la-mort (Bug #81 - Précédemment désactivé). Correction de Pointe de vitesse (Bug #6). Paladin Correction de Poursuite de la justice. Correction de Long bras de la loi. Correction de Sceaux surpuissants. Correction de Dessein Divin. Correction de Courroux Sanctifié. Correction de Lumière aveuglante. Correction de Bouclier sacré. Correction de Bouclier sain (Bug #259). Correction de Soigneur altruiste (Bug #82). Chasseur Correction de Barrage (Bug #72). Correction de Frisson de la chasse (Bug #345). Correction de Frappes de transfert (Bug #66). Correction de A toute allure (Bug #30). Correction de Focalisation assurée (Bug #344). Correction finale de Tir puissant (Bug #21). Correction de Adaptation (Bug #102). Druide Correction de Transfert de bête (Bug #467). Correction de Protection cénarienne (Bug #468). Correction de Griffes de sang. Correction de Incarnation : Roi de la jungle. Correction de Vortex d'Ursol (Bug #470). Correction de Don d'Ysera (Bug #196). Correction de Coeur de Fauve (Bug #465). Guerrier Correction de Mort soudaine (Bug #87). Correction de Second souffle (Bug #250). Correction de Porteguerre. Mage Correction de Morsure du froid (Bug #56). Correction de Barrière de glace. Correction de Bombe vivante. Correction de Anneau de givre (Bug #109). Démoniste Correction de Volonté déliée (Bug #520). Correction de Sombre régénération (Bug #506). Correction de Ruée ardente (Bug #403). Correction de Cataclysme (Bug #402). Correction de Voile de mort (Bug #517). Glyphes Chaman Correction de Glyphe de Totem condensateur (Bug #330). Prêtre Correction de Glyphe de Mot de pouvoir : Bouclier. Correction de Glyphe de Moisson de l'Esprit. Voleur Correction de Glyphe d'énergie. Paladin Correction de Glyphe de mot de gloire. Correction de Glyphe de mots durs. Correction de Glyphe de lumière de l'aube. Correction de Glyphe de tempête divine (Bug #570). Correction de Glyphe de main de sacrifice. Chasseur Correction de Glyphe de tir de la chimère. Correction de Glyphe de libération. Mage Correction de Glyphe de bloc de glace. Correction de Glyphe de métamorphose. Druide Correction de Glyphe de mutiler (Bug #487). Correction de Glyphe de morsure féroce (Bug #481). Maîtrises Chaman Correction partielle de Terre en Fusion. Prêtre Correction de Discipline du bouclier. Démoniste Correction de Maître démonologue. Chasseur Correction de Maître des bêtes. Paladin Correction de Rempart divin. Druide Correction de Harmonie. Avantages (Perks) Général Implémentation du système de perks (Bug #246). Chevalier de la mort Spécialisation Sang Correction de Bouclier d’os amplifié. Correction de Poigne de la mort amplifiée. Correction de Connexion runique amplifiée. Spécialisation Givre Correction de Anéantissement surpuissant. Correction de Forgerunes améliorées. Correction de Pilier de givre surpuissant. Spécialisation Impie Correction de Gargouille surpuissante. Correction de Sombre transformation amplifiée. Correction de Croisé déchu amplifié. Correction de Faucheur d'âme amélioré. Druide Spécialisation Équilibre Correction de Sélénien surpuissant. Correction de Renaissance amplifiée. Correction de Forme de sélénien amplifiée. Correction de Eruption stellaire amplifiée. Spécialisation Farouche Correction de Rôder amplifié. Correction de Berserk amplifié. Correction de Griffure améliorée. Correction de Récupération amplifiée. Spécialisation Gardien Correction de Lucioles amplifiées. Correction de Griffes et crocs amplifiés. Correction de Berserk surpuissant. Correction de Forme d’ours surpuissante. Spécialisation Restauration Correction de Ecorcefer surpuissant. Correction de Fleur de vie amplifiée. Correction de Récupération surpuissante. Correction de Renaissance amplifiée. Chasseur Toutes spécialisations Correction de Dissimulation amplifiée. Spécialisation Maîtrise des bêtes Correction de Enchaînement bestial amélioré. Spécialisation Précision Correction de Focalisation améliorée. Correction de Tir mortel amplifié. Correction de Visée amplifiée. Spécialisation Survie Correction de Pièges amplifiés. Correction de Tir explosif surpuissant. Mage Spécialisation Arcanes Correction de Evocation améliorée. Correction de Pouvoir des Arcanes amélioré. Spécialisation Feu Correction de Choc de flammes amélioré. Correction de Déflagration infernale améliorée. Correction de Pyrotechnie amplifiée. Spécialisation Givre Correction de Eclair de givre amplifié. Correction de Elémentaire d’eau amélioré. Moine Toutes spécialisations Correction de Transcendance amplifiée. Spécialisation Maître brasseur Correction de Garde améliorée. Spécialisation Tisse-brume Correction de Brume de rénovation améliorée. Correction de Cocon de vie amélioré. Spécialisation Marche-vent Correction de Chi surpuissant. Correction de Coup tournoyant de la grue surpuissant. Paladin Toutes spécialisations Correction de Longanimité améliorée. Spécialisation Sacré Correction de Guide de lumière surpuissant. Correction de Horion sacré amplifié. Spécialisation Protection Correction de Consécration améliorée. Correction de Blocage amélioré. Correction de Bouclier du vengeur surpuissant. Spécialisation Vindicte Correction de Main de sacrifice amplifiée. Correction de Marteau de courroux surpuissant. Correction de Tempête divine surpuissante. Prêtre Spécialisation Discipline Correction de Mot de pouvoir : bouclier amplifié. Correction de Volonté focalisée amplifiée. Spécialisation Sacré Correction de Chakras amplifiés. Correction de Rénovation amplifiée. Correction de Volonté focalisée amplifiée. Spécialisation Ombre Correction de Fouet mental amplifié. Correction de Orbes d’ombre amplifiés. Correction de Mot de pouvoir : bouclier amplifié. Voleur Spécialisation Assassinat Correction de Débiter amélioré. Correction de Envenimer surpuissant. Spécialisation Combat Correction de Ruse du bandit surpuissante. Correction de Poison rapide. Correction de Déluge de lames amplifié. Correction de Ambidextrie améliorée. Spécialisation Finesse Correction de Danse de l’ombre amplifiée. Correction de Disparition amplifiée. Chaman Toutes spécialisations Correction de Déchaînement amplifié. Correction de Réincarnation améliorée. Spécialisation Elementaire Correction de Bouclier de foudre amélioré. Spécialisation Amélioration Correction de Arme du Maelström améliorée. Correction de Horion de flammes amélioré. Spécialisation Restauration Correction de Remous améliorés. Démoniste Spécialisation affliction Correction de Corruption surpuissante. Correction de Hantise amplifiée. Spécialisation Demonologie Correction de Corruption amplifiée. Correction de Démons surpuissante. Correction de Destin funeste surpuissant. Spécialisation Destruction Correction de Immolation surpuissante. Correction de Trait du chaos amplifié. Correction de Tumulte amplifié. Guerrier Spécialisation Armes Correction de Attaques circulaires amplifiées. Correction de Par le fil de l’épée amélioré. Correction de Témérité amélioré. Spécialisation Fureur Correction de Exécution surpuissante. Correction de Par le fil de l’épée amélioré. Correction de Témérité améliorée. Spécialisation Protection Correction de Posture défensive améliorée. Correction de Blocage amélioré. Correction de Lancer héroïque amélioré. Général Statistiques Mise à jour de l'esquive, de la parade et des ratés pour WoD : Tous les personnages ont désormais 100% de chance de toucher, 0% de chance d'être esquivés et 3% de chance d'être parés lorsqu'ils combattent contre des créatures avec une différence de niveau de 3. Les spécialisations "Tank" ont une réduction supplémentaire sur la chance d'être parés. Les tanks ne peuvent donc plus être parés contre des créatures avec une différence de niveau de 3. Implémentation de la Polyvalence. Implémentation de la Frappe Multiple. Implémentation de la Ponction. Implémentation de la lecture des RPM depuis les fichiers client : tous les RPM des procs sont désormais 100% BlizzLike. Familiers et Démons Correction de la vie, des ressources, et des stats prises en fonction de celle du maître. Données entièrement BlizzLike pour la plupart des pets (Bug #284) Correction des dégâts. Ressources (Mana, Energie, Focalisation, ...) Amélioration de la régénération des ressources : plus de "saccades", régénération BlizzLike de toutes les ressources. Prise en compte des nouvelles ressources (braises ardentes, ...) pour la consommation des sorts. JcJ Mise en place de l'évolution du niveau d'équipement en JcJ : les objets de type JcJ voient leur niveau augmenté ainsi que leurs caractéristiques lorsqu'un combat JcJ débute ou en Champs de bataille. Mise en place de Traumatophobie en JcJ. Divers Correction de l'affichage du message de confirmation lors de l'invitation à signer une charte de guilde (erreur ou succès) (Bug #40). Métiers Correction des maîtres de métiers : ils apprennent désormais les métiers à leur compétence maximale (700) (Bug #370). Correction d'un bug d'interface suite à l'apprentissage du métier Archéologie. Instance - Le Mont Frappe-Tonnerre (3) Amélioration visuel générale de l'instance Amélioration - Nous avons améliorer le visuel général de l'instance en rajoutant de nouveaux décors ainsi que de nouvelles animations plus poussées. Cela permet une meilleur immersion dans la zone et l'histoire de l'instance. Chaman faucon Suppression - Le sort "Soins fongiques" 100% à 0% de vie et d'une récurrence de 10 à 14 secondes (sur les pnj alliés) à été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 0% de vie le Chaman faucon utilise le sort "Potion de soins" cette potion soigne les pnj alliés proche du chaman à hauteur de 5%/secondes. Ce sort a une récurrence de 8 à 10 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - Le faucon chaman possède désormais un "bouclier de terre" avec 10 charges, celui-ci régénère 2 à 5% de la vie maximum du chaman à chaque déclenchement. Le bouclier est appliqué par le pnj hors combat, il ne peut donc pas être ré-appliqué durant un combat. Modification - Nous avons modifié le visuel de l'arme du chaman, rendant ainsi celle-ci plus cohérente avec la thématique du personnage. Nouveauté - Nouveau sort - Lorsque le chaman faucon meurt, celui-ci créer une explosion de lumière qui blesse les joueurs autour de lui. L'explosion applique un debuf qui augmente les dégâts de la prochaine explosion de 100%. Modification - Le sort de contact " Frappe de lave" a été modifié, celui-ci à désormais une récurrence de 6 à 8,5 secondes au lieu de 8 à 12 secondes. Modification - Le sort principal à distance "Foudre" du chaman faucon a été remplacé par le sort "Éclair des arcanes" avec une récurrence de 2,5 secondes, celui-ci inflige désormais des dégats plus importants aux joueurs, de plus, sa porté passe de 30 mètres à 100 mètres. Guerrier faucon Modification - Le sort "Brise armure" du guerrier faucon a été modifié, celui-ci à désormais une récurrence de 10 à 13 secondes au lieu de 20 à 28 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 50% de vie le Guerrier faucon inflige désormais le sort "Frappe de hache de sang" ce sort inflige de lourd dégâts et bump le joueur visé en arrière. Ce sort a une récurrence de 8 à 15 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 20% de vie le Guerrier faucon inflige désormais le sort "Frappe de force" ce sort inflige de lourd dégâts au tank et aux joueurs dans un cône devant le lanceur de sort. Ce sort a une récurrence de 5 à 12 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 20% à 0% de vie le Guerrier faucon inflige désormais le sort "Rage grandissante" ce sort augmente la force du guerrier de 10%. Ce sort peux être cumulé par le guerrier faucon jusqu'à 10 fois augmentant ainsi ces dégâts de 100%. Ce sort a une récurrence de 6 à 12 secondes. Modification - Nous avons modifié le visuel de l'arme du guerrier, rendant ainsi celle-ci plus cohérente avec la thématique du personnage. Gardien faucon Modification - Le sort "Bouclier de l'empereur" du guerrier faucon (réduction des dégâts de 50% durant 8 secondes) a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 9 à 10 secondes au lieu de 12 à 16 secondes. Modification - Le sort "Bouclier de l'empereur" du guerrier faucon (réduction des dégâts de 50% durant 8 secondes) a été modifié, celui-ci est désormais lancé entre 80% et 50% des points de vie du gardien au lieu de 80% à 70%. Suppression - Le sort "frappe de foudre" 70% à 0% de vie et d'une récurrence de 10 à 14 secondes à été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 30% de vie le Gardien faucon inflige désormais le sort "Tornade de lames" ce sort inflige des dégâts modérés en Aoe autour du gardien. Ce sort a une récurrence de 11 à 13 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 30% à 20% de vie le Gardien faucon inflige désormais le sort "Frappe du loup" ce sort inflige des dégâts importants au tank principal. Ce sort a une récurrence de 4 à 9,6 secondes. Modification - Nous avons modifié le visuel de l'arme et du bouclier du gardien, les rendant plus cohérents avec la thématique du personnage. Griffon de Guerre Modification - Nous avons modifié le visuel du griffon, il possède désormais un vrai visuel de griffon sauvage. Suppression - Le sort "Souffle de feu" 50% à 0% de vie et d'une récurrence de 9 à 16 secondes à été supprimé. Suppression - Le sort "Griffe" 70% à 0% de vie et d'une récurrence de 10 à 14 secondes à été supprimé. Suppression - Le sort "Pluie de plume" 100% à 0% de vie et d'une récurrence de 6 à 9 secondes à été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 0% de vie le Griffon de guerre inflige désormais le sort "Foudre Sol" ce sort inflige des dégâts modérés au tank principal est aux joueurs derrière lui. Ce sort a une récurrence de 3 à 4,5 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - Lors de l'aggro le Griffon de guerre s'applique l'aura "Aura corrosive" ce sort applique une aura permanente sur le griffon, celle-ci inflige des dégâts modérés aux joueurs proches. Aucune récurrence, utilisé uniquement au moment de l'aggro et reste active durant tout le combat. Nouveauté - Nouveau sort - de 30% à 0% de vie le Griffon de guerre inflige désormais le sort "Souffle d'acide" ce sort inflige des dégâts important au tank principal et applique un dot aux joueurs touchés par le souffle. Ce sort a une récurrence de 5 à 8 secondes. Nouveauté - Nous avons rajouté deux nouveaux griffons à côté des deux gardiens Tonnerre. Gardien Tonnerre Modification - Nous avons modifié le visuel du gardien tonnerre, il possède désormais un visuel plus proche de l'esprit "chamanique" de l'instance et de l'univers des nains chaman du mont. Modification - Nous avons modifié le visuel de l'arme du gardien, la rendant plus cohérentes avec la thématique du personnage. Suppression - Le sort "Aura du champion" lancé au moment de l'aggro sur le gardien a été supprimé. Suppression - Le sort "Fouet de foudre" 100% à 20% de vie et d'une récurrence de 24 à 32 secondes a été supprimé. Suppression - Le sort "Fouet de paralysie" 100% à 0% de vie et d'une récurrence de 12 à 19 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - lors de l'Aggro le Gardien de tonnerre s'applique l'aura "Aura de domination". Cette aura augmente les dégâts du gardien et réduit les dégâts qu'il subit de 5%. Aucune récurrence, utilisée uniquement au moment de l'aggro et reste active durant tout le combat. Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 60% de vie le gardien inflige désormais le sort "bouclier divin" ce sort inflige des dégâts important au tank et aux joueurs alentours et réduit au silence les joueurs touchés. Ce sort a une récurrence de 9 à 14 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 60% à 40% de vie le gardien inflige désormais le sort "Frappe de lumière" ce sort inflige des dégâts important au tank et aux joueurs dans un cône devant le lanceur de sort. Ce sort a une récurrence de 4 à 6 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 40% à 20% de vie le gardien inflige désormais le sort "Larme d'ombre" ce sort inflige des dégâts important au tank. Ce sort a une récurrence de 4 à 5,5 secondes. Nouveauté - Nouveau sort - de 20% à 0% de vie le gardien s'applique le sort "Courroux vengeur" ce sort augmente les dégâts du gardien de 50% durant 30 secondes. Ce sort a une récurrence de 30 à 31 secondes. Totem faucon Nouveauté - Nouveau sort - lors de sa destruction le totem faucon applique le sort "Explosion" ce sort inflige des dégâts de zone importants autour de lui aux joueurs proches. Ce sort n'a pas de récurrence. Totem du clan Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 0% de vie le totem applique le sort "Brume de soins" ce sort régénère les points de vie des Gardiens faucon et des chamans faucon dans un rayon de 20 mètres autour de lui. Ce sort a une récurrence de 0.5 à 1 secondes. Thornar Le Grand (Boss) Modification - Le sort "Corruption sanguine" de Thornar a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 4 à 6 secondes au lieu de 5 à 8 secondes. Modification - Le sort "Grenade" de Thornar a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 4 à 5,5 secondes au lieu de 4 à 7 secondes. Suppression - Le sort "Tourbillon de foudre" 50% à 20% de vie et d'une récurrence de 10 à 15 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 20% de vie Thornar inflige désormais le sort "Tourbillon de colère" ce sort inflige des dégâts important (5% de la vie maximum/secondes) au tank et aux joueurs autour du lanceur de sort (7 mètres). Ce sort a une récurrence de 9 à 14 secondes. Modification - Le sort "Lance" de Thornar a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 5 secondes au lieu de 9 à 12 secondes. De plus celui-ci ne possède plus de temps de cast, il est donc désormais instantané. Bergern le Puissant (Boss) Nouveauté - Nouveau sort - lors de l'Aggro Bergern s'applique l'aura "Aura de foudre". Cette aura inflige des dégâts de foudre toutes les 3 secondes dans un rayon de 7 mètres autours du boss. Aucune récurrence, utilisée uniquement au moment de l'aggro et reste active durant tout le combat. Suppression - Le sort "Crachat de foudre" 98% à 80% de vie et d'une récurrence de 3 à 5 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 99% à 80% de vie Bergern inflige désormais le sort "Chaine d'éclaires" ce sort inflige des dégâts important au tank et rebondie sur les joueurs proche. Ce sort a une récurrence de 6 à 11 secondes. Modification - Le sort "Arc en foudre" de Bergern a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 4 à 8 secondes au lieu de 8 à 14 secondes. Suppression - Le sort "Onde de foudre" 50% à 20% de vie et d'une récurrence de 9 à 14 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 20% de vie Bergern inflige désormais le sort "Frappe de foudre" ce sort inflige des dégâts important au tank et aux joueurs proches dans la zone. Ce sort a une récurrence de 10 à 14 secondes. Suppression - Le sort "Colère de foudre" 20% à 0% de vie et d'une récurrence de 6 à 16 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 20% de vie Bergern inflige désormais le sort "Frappe de foudre" ce sort inflige des dégâts important au tank et aux joueurs proches dans la zone. Ce sort a une récurrence de 10 à 14 secondes. Suppression - Le sort "Charge de foudre" 20% à 0% de vie et d'une récurrence de 6 à 16 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 20% à 0% de vie Bergern inflige désormais le sort "Tempête de foudre" ce sort inflige des dégâts important dans une zone. Ce sort a une récurrence de 3 à 5 secondes. Truk l'Ours (Boss) Modification - Le sort "Griffes de givres" de Truk a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 4 à 7 secondes au lieu de 15 à 21 secondes. De plus le sort focus désormais le tank et se déclenche de 100% à 70% des points de vie de Truk au-lieu de 98 à 70%. Modification - Le sort "Griffes infectées" de Truk a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 5 secondes au lieu de 8 à 14 secondes. De plus le sort focus désormais le tank. Modification - Le sort "Rafales de griffes" de Truk a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 5 à 8 secondes au lieu de 14 à 19 secondes. De plus le sort focus désormais le tank. Suppression - Le sort "Bond déchiqueté" 30% à 0% de vie et d'une récurrence de 24 à 37 secondes a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 30% à 0% de vie Bergern inflige désormais le sort "Crachat d'ombre" ce sort inflige des dégâts important à une cible aléatoire. Ce sort a une récurrence de 2 à 3 secondes. Kodrig le Valeureux (Boss) Modification - Le sort "Tremblements" de Kodrig a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 5 à 8 secondes au lieu de 8 à 11 secondes. Modification - Le sort "Chaines de Japses" de Kodrig a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 2 à 3 secondes au lieu de 3 à 5 secondes. Modification - Le sort "Étoile des arcanes" de Kodrig a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 5 secondes au lieu de 5 à 7 secondes. De plus le sort focus désormais aléatoirement les joueurs du groupe au lieu de cibler uniquement le tank. Modification - Le sort "Éclair de foudre" de Kodrig a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 4 à 5 secondes au lieu de 5 à 8 secondes. De plus le sort focus désormais aléatoirement les joueurs du groupe au lieu de cibler uniquement le tank. Suppression - Le sort "Pluie d'étoile" 30% à 0% de vie et d'une récurrence de 0.5 à 1 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 30% à 0% de vie Kodrig invoque désormais sur les joueurs aléatoirement des totems étoiles, ces totems lancent le sort "Pluie d'étoiles" sur les joueurs autour d'eux. Les invocations ont une récurrences de 3 à 5 secondes. Kodrig n'invoque qu'un totem à chaque procs. Instance - L'Arène de Sang (5) Tranche-Tripes (Boss) Modification - Le sort "Lancer de haches" de Tranche-Tripes a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 7 à 9 secondes au lieu de 10 à 14 secondes. De plus le sort focus désormais le tank. Suppression - Le sort "Masse critiques" 90% à 80% de vie et d'une récurrence de 10 à 15 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 90% à 80% de vie Tranche-Tripes inflige désormais le sort "Arc de feu" ce sort inflige des dégâts modérés aux cibles devant lui et leur applique un dot de feu durant 6 secondes. Ce sort a une récurrence de 1 à 2 secondes. Modification - Le sort "Frappe gigantesque" de Tranche-Tripes a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 7 à 10 secondes au lieu de 12 à 15 secondes. Modification - Le sort "Frappe des marais" de Tranche-Tripes a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 6 à 9 secondes au lieu de 6 à 11 secondes. De plus le sort est désormais instantané. Modification - Le sort "Frappe circulaire" de Tranche-Tripes a été modifié, celui-ci focus désormais le tank. Suppression - Le sort "Fureur de flammes" 50% à 0% de vie et d'une récurrence de 10 à 15 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 0% de vie Tranche-Tripes inflige désormais le sort "Pluie de flammes" ce sort inflige des dégâts modérés aux cibles aléatoirement en zone. Ce sort a une récurrence de 6 à 10 secondes. Mange-Âmes (Boss) Suppression - Le sort "Corruption" 100% à 90% de vie et d'une récurrence de 5 à 6 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 90% de vie Mange-Âmes inflige désormais le sort "Trait de l'ombre" ce sort inflige des dégâts importants au tank. Ce sort a une récurrence de 6 à 9 secondes. Suppression - Le sort "Éclaires de Sha" 90% à 70% de vie et d'une récurrence de 1,5 à 5 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 90% à 70% de vie Mange-Âmes inflige désormais le sort "Os cliquetant" ce sort inflige des dégâts importants aux joueurs dans un rayon de 30 mètres autour du boss. Ce sort a une récurrence de 6 à 11 secondes. Suppression - Le sort "Pluie de feu" 70% à 50% de vie et d'une récurrence de 1 à 3 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 70% à 50% de vie Mange-Âmes inflige désormais le sort "Explosion démoniaque" ce sort inflige des dégâts importants aux joueurs dans un rayon de 30 mètres autour du boss. Ce sort a une récurrence de 4 à 8 secondes. Suppression - Le sort "Pluie de feu II" 50% à 40% de vie et d'une récurrence de 1 à 3 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 40% de vie Mange-Âmes inflige désormais le sort "Pluie gangrenée" ce sort inflige des dégâts importants aux joueurs dans une zone définie. Ce sort a une récurrence de z Modification - Le sort "Souffle d'ombre" de Mange-Âmes a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 5 secondes au lieu de 7 à 12 secondes. De plus le sort est désormais instantané et cible aléatoirement les joueurs du groupe. Suppression - Le sort "Malédiction gangrenée" 20% à 10% de vie et d'une récurrence de 5 à 8 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 20% à 10% de vie Mange-Âmes s'applique l'aura "Ruine" ce sort inflige des dégâts importants aux joueurs autour du boss toutes les 2 secondes. Ce sort n'a pas de récurrence, c'est une aura appliqué indéfiniment sur le boss. Fracasse-Murs (Boss) Modification - Le sort "Charge" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 5 secondes au lieu de 7 à 9 secondes. De plus le sort focus désormais aléatoirement les membres du groupe. Modification - Le sort "Frappe de Gron" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 9 à 12 secondes au lieu de 14 à 27 secondes. Modification - Le sort "Frappe Sauvage" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 5 à 9 secondes au lieu de 9 à 15 secondes. Modification - Le sort "Frappe renversante" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 5 à 8 secondes au lieu de 7 à 12 secondes. Modification - Le sort "Sanguinaire" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 6 à 9 secondes au lieu de 10 à 15 secondes. Modification - Le sort "Chaines de fers" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 2 à 4 secondes au lieu de 5 à 9 secondes. Modification - Le sort "Brise armure" de Fracasse-Murs a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 5 à 10 secondes au lieu de 6 à 15 secondes. Instance - La Brèche de Lune (3) Amélioration visuel générale de l'instance Amélioration - Nous avons améliorer le visuel générale de l'instance en rajoutant de nouveaux décors ainsi que de nouvelles animations plus poussées. Cela permet une meilleur immersion dans la zone et l'histoire de l'instance. Voldar Kylragyn Modification - Nous avons modifié le visuel de Voldar, pour que celui-ci soit plus en lien avec la thématique de l'instance et de son histoire. Suppression - Le sort "Crachat du vide" 100% à 70% de vie et d'une récurrence de 4 à 8 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 100% à 70% de Voldar inflige désormais le sort "Étiolement de la volonté" ce sort inflige des dégâts importants aux joueurs autour du boss. Ce sort a une récurrence de 4 à 7 secondes. Modification - Le sort "Éclair de Sha" de Voldar a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 4.5 secondes au lieu de 8 à 11 secondes. De plus le sort touche désormais 2 à 3 joueurs du groupe. Suppression - Le sort "Cage du vide" 50% à 30% de vie et d'une récurrence de 12 à 16 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 50% à 30% de Voldar inflige désormais le sort "Déflagration d'ombre" ce sort inflige des dégâts importants au tank ciblé. Ce sort a une récurrence de 4 à 7 secondes. Modification - Le sort "Corruption de Sha" de Voldar a été modifié, celui-ci a désormais une récurrence de 3 à 5 secondes au lieu de 9 à 12 secondes. De plus le sort touche désormais aléatoirement les joueurs du groupe. Suppression - Le sort "Saut démoniaque" 20% à 10% de vie et d'une récurrence de 8 à 12 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 20% à 10% de Voldar inflige désormais le sort "Douleur dévorante" ce sort inflige des dégâts importants au tank ciblé, de plus le sort peux s'accumuler sur la cible. Ce sort a une récurrence de 3 à 5 secondes. Suppression - Le sort "Faux enragée" 10% à 0% de vie et d'une récurrence de 4 à 9 seconde a été supprimé. Nouveauté - Nouveau sort - de 10% à 0% de Voldar inflige désormais le sort "Éclair du vide" ce sort inflige des dégâts importants au tank. Ce sort a une récurrence de 3 à 4 secondes. Modification - Nous avons modifié le visuel de l'arme de Voldar, la rendant plus cohérente avec la thématique du personnage. Seigneur Asphell Modification - Nous avons modifié le visuel de Asphell, pour que celui-ci soit plus en lien avec la thématique de l'instance et de son histoire. Modification - L'invocation des "larmes perfides" d'Asphell a été modifiée, celle-ci a désormais une récurrence de 4 à 7 secondes au lieu de 3 à 5 secondes. Quêtes de factions influentes (4f) Les Myrmidons Nouveauté - Nouvelle quête : L'assaut de Myr - (PvP) - Tuer 30 joueurs en zone PvP (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 points PvP et + Réputation Nouveauté - Nouvelle quête : Nous sommes les protecteurs - (PvE) - Tuer les 4 Divinités du clan Frappe Tonnerre dans l'instance "Le Mont Frappe Tonnerre." (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 Points PvE et + Réputation Les Valkyries Nouveauté - Nouvelle quête : L'assaut de Valkyyr - (PvP) - Tuer 30 joueurs en zone PvP (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 points PvP et + Réputation Nouveauté - Nouvelle quête : Le démon doit payer - (PvE) - Tuer le dieu démoniaque de la Cabale dans l'instance "La Brèche de Lune." (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 Points PvE et + Réputation La Ruche Royale Nouveauté - Nouvelle quête : L'assaut de Kazkarore - (PvP) - Tuer 30 joueurs en zone PvP (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 points PvP et + Réputation Nouveauté - Nouvelle quête : La ruche d'ambre - (PvE) - Tuer les 4 Divinité du clan frappe tonnerre dans l'instance "Le Mont Frappe Tonnerre." (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 Points PvE et + Réputation Le Crâne de Fer Nouveauté - Nouvelle quête : L'assaut du Crâne- (PvP) - Tuer 30 joueurs en zone PvP (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 points PvP et + Réputation Nouveauté - Nouvelle quête : Le Crâne démoniaque - (PvE) - Tuer le dieu démoniaque de la Cabale dans l'instance "La Brèche de Lune." (Journalière - Quête proposée par le Champion de la faction) + 2 Points PvE et + Réputation Mini-Event - Le Cirque de la Lune (20h00 à 21h00) Le Cirque de la Lune Nouveauté - Le Cirque de la lune est désormais fonctionnel et disponible tous les jours de 20h00 à 21h00 et propose une zone animée et diverses quêtes journalières permettant de remporter des points PvE et PvP. Ce mini-event est appelé à évoluer et à s'étoffer avec le temps et les futures mises à jours. Quêtes journalières Nouveauté - Nouvelle quête journalière - "Le plus fort du monde". Affrontez le champion du cirque, "Mornebois" dans un duel à mort pour prouver que vous êtes le meilleur guerrier et remporter des points PvE. Cette quête est journalière et peut être effectuée tous les jours durant la durée du mini-event du Cirque de la Lune. + 2 Points PvE Nouveauté - Nouvelle quête journalière - "Rassemblez les ballons". Aidez l'organisateur du cirque à retrouver les ballons égarés autour du cirque et remportez des points PvE. Cette quête est journalière et peut être effectuée tous les jours durant la durée du mini-event du Cirque de la Lune. + 1 Points PvE Citadelle Marchande Quêtes journalières Nouveauté - Nouvelle quête journalière - "Bot de protection...". Testez en combat réel le robot de protection Joker's conçu par l'ingénieur Frolo dans le quartier des artisans de la citadelle. Cette quête journalière nécessite 3 à 5 joueurs et vous demande d'affronter un mini-boss. + 3 Points PvE Vendeurs d'items Nouveauté - Les items d'équipements d'iLevel 630 ne sont plus rajoutés directement dans le sac de votre personnage, ils sont désormais disponibles chez des vendeurs spécifiques dans la citadelle marchande. Nouveauté - Les items d'armes d'iLevel 630 ne sont plus rajoutés directement dans le sac de votre personnage, ils sont désormais disponibles chez des vendeurs spécifiques dans la citadelle marchande. Suite de quêtes épique "Les Épouvanteurs" Jötnar - pnj de quête : Mordred l'esprit de l'immortel Modification du visuel du boss épique Jötnar. Correction des dégâts. Modification : Jötnar n'est plus statique il peut désormais se déplacer en attaquant les joueurs. Nouveauté - modification totale du script de combat 100% à 90% - Grappin - Jötnar lance son grappin et essaye d'attraper un joueur pour l'attirer vers lui tout en lui infligeant des dégâts. (Récurrence de 5,5 à 11 secondes). Liaison Grappin - Frappe martiale - Frappe le sol est inflige des dégâts de zone tout en étourdissant les joueurs autour de Jötnar. (Récurrence liée à Grappin). 100% à 90% - Bombes mécaniques - Jötnar lance des bombes aléatoirement sur les joueurs, après quelques secondes les bombes explosent et infligent des dégâts aux joueurs tout en augmentant les dégâts subits de 100% durant plusieurs secondes. 90% à 80% - Frappe tourmentée - Jötnar frappe le sol près du joueur avec l'aggro le plus élevé (Tank), celui-ci est étourdi et son niveau de menace est réduit à 0, de plus si d'autres joueurs sont présents dans la zone, les dégâts seront répartis entre les joueurs. (Récurrence 17 à 25 secondes). 80% à 70% - Armurerie mobile - Jötnar lance diverses armes sur les joueurs autour de lui leur infligeant des dégâts. (Récurrence de 9 à 18 secondes). 70% - Bouclier de charge - Jötnar applique sur lui un bouclier de feu qui augmente en permanence ses dégâts de 5%. (Aucune récurrence, ne s'applique qu'une fois). 69% à 60% - Fusées de combats - Jötnar lance une salve de fusées explosives sur un joueur aléatoire pour infliger des dégâts modérés. (Récurrence de 2 à 3,5 secondes). 60% à 50% - Bombe lourde - Jötnar lance une bombe lourde sur le tank et inflige des dégâts critiques à celui-ci et aux joueurs autour de la cible (5 mètres) (Récurrence de 6 à 10 secondes). 50% à 30% - Bombes à détonations - Jötnar fait apparaître des bombes sous des joueurs aléatoirement, celles-ci infligent en boucle des dégâts basiques dans une zone de 5-10 mètres. Chaque bombes durent 10 secondes et elles perdent naturellement de la vie à chaque explosion jusqu'à mourir ou être tuée par les joueurs. (Récurrence de 2 à 4 secondes). 30% à Mort - Fureur cumulable - Jötnar augmente de puissance toutes les 10 secondes sans limite. Il est important pour les joueurs d'entrer en phase de "Burst" durant cette phase finale. Plus le combat durera plus le groupe de joueur verra ces chances de victoire diminuer de 10% par stack.
  3. Patch Note n°7 - Ashbringer Customappliqué le 26/01/16 à 23h30 Divers Correction du gemmage. Statistiques Mise à niveau de la hâte pour WoD : Les hâtes des sorts, des attaques de mêlée et des attaques à distance ont été combinées pour donner une valeur de hâte universelle. Mise à jour de la régénération de focalisation, énergie et des runes (Bug #243). Mise à niveau des chances de critique pour WoD : Les coups critiques des sorts, des attaques de mêlée et des attaques à distance ont été combinés dans une valeur de coups critiques universelle. Mise à niveau de l'esquive, de la parade et du blocage pour WoD : Il n'y a plus de bonus de ces caractéristiques depuis les objets. Les formules ont été mises à niveau. Mise à niveau du toucher pour WoD. Mise en place des bonus d'objet et d'auras concernant la Frappe multiple - l'effet de frappe multiple n'est pour le moment pas encore fonctionnel. Mise en place des bonus d'objet et d'auras concernant la Polyvalence - l'effet de polyvalence n'est pour le moment pas encore fonctionnel. Mise en place des bonus d'objet concernant la Ponction - l'effet de frappe multiple n'est pour le moment pas encore fonctionnel. Mise en place des bonus d'objet concernant l'Évitement. Mise en place de la caractéristique Évitement. Maîtrises Général Mise en place de la maîtrise (Bug #242). Chaman Correction complète de Eléments amplifiés. Correction complète de Soins profonds. Correction partielle de Terre en fusion. Chevalier de la mort Correction complète de Cœur gelé. Correction complète de Lame d'effroi. Correction partielle de Bouclier de sang. Démoniste Correction complète de Afflictions puissantes. Correction partielle de Maître démonologue. Correction complète de Tempête ardente. Druide Correction complète de Griffes rasoir. Correction partielle de Harmonie. Guerrier Correction complète de Maître d’armes. Moine Correction partielle de Combattant insaisissable. Paladin Correction partielle de Rempart divin. Prêtre Correction complète de Angoisse mentale. Voleur Correction complète de Bourreau. Correction complète de Poisons violents. Sorts Druide Correction de Instincts de survie (Bug #280). Talents Chasseur Correction partielle de Tir puissant. Instance - Profondeurs de Crystal Ré-ouverture de l'instance. A prévoir dans les prochains patchs Début de la correction des Perks (Bug #246). Début de correction des sorts, talents et glyphes des Moines. Correction des sorts désactivés suite à des bugs critiques (heal, absorption, ou dégâts trop importants). Sortie de la frappe multiple, ponction et polyvalence.
  4. Patch Note n°6 - Ashbringer Customappliqué le 29/12/15 à 00h30 Divers Correction du vendeur de "bottes en plaques", il vend désormais ce qu'il est censé vendre. Correction de la "chemise d'exploration" qui ne donnait pas les statistiques, elles sont désormais données. Correction de la quête "Quelle romance !" dans la citadelle marchande, la quête ne pouvait pas être rendue. Correction de quelques "glitchs" qui permettaient de sortir de la citadelle marchande. Ajout de vendeurs de "Mains gauches" dans la citadelle marchande. Ajout des positions des vendeurs de "Mains gauches" dans les "sentinelles". Ajout d'une monture personnalisée par nos soins : "Loup enflammé", il peut être obtenu via les coffres d'explorateur (30 minutes de temps de réapparition) dispatchés à divers endroits dans la citadelle marchande, le taux de loot y sera très faible. Ajout d'un système de loot d'une monture dans la citadelle marchande, "Astragon" (5 heures de temps de réapparition) a fait son apparition et il volera désormais dans toute l'enceinte. Vous pourrez obtenir ceci en le tuant mais ne soyez pas si sûrs que cela sera si simple, il vous faudra avant tout obtenir un objet nommé "Détecteur d'objets astraux" sur les "Dragons céleste" répartis dans la citadelle marchande afin d'avoir une chance d'obtenir la monture sur "Astragon". Correction d'un problème de synchronisation client/serveur concernant les "powers" (rage, mana, focalisation, énergie, ...). Correction des points de combo : ceux-ci n'étaient pas fonctionnels. Correction du problème d'affichage lors de la fuite pendant un duel (Bug #134). Sorts/Talents/Glyphes - Général Correction générale des sorts dont les dégâts ou montants de heal sont dépendants de la puissance d'attaque : beaucoup des sorts concernés affichaient un montant de "1" point de dégât ou montant de heal. Sorts Général Retrait et impossibilité d'utilisation de ces flacons, les statistiques données n'étaient pas mises à jour. Chevalier de la mort Correction de Mort en décomposition (Bug #59). Correction de Terre profanée. Correction de Rafale hurlante (Bug #85). Correction de Pilier de Givre. Correction partielle de Poigne de la mort (Bug #20). Correction de Frappe de peste (Bug #262). Correction de Réanimation Morbide (Bug #93). Correction de Poussée de fièvre (Bug #156). Chaman Correction du passif Spécialisation Mailles. Voleur Correction définitive de Camouflage. Talents Chevalier de la mort Correction de Renforcement runique. Correction de Corruption runique. Correction de Conversion (Bug #158). Correction d'Hiver impitoyable (Bug #274). Correction de Siphon mortel (Bug #98). Correction de Purgatoire. Correction de Parasite de peste (Bug #163). Chaman Correction de Salve de Guérison : le sort Remous n'est plus censé affecter le sort depuis la 6.2. Correction d'Appel des éléments. Correction de Puissance gelée (Bug #140). Correction d'Explosion Elementaire (Bug #263). Glyphes Chevalier de la mort Correction de Glyphe de Cor de l'hiver. Chaman Correction du Glyphe de Rage du chaman. Correction du Glyphe de marcheur du lac. Correction du Glyphe de totem guérisseur. Zone XP Correction du temps de réapparition des "Tueurs à gage" et des "Combattants embusqués" de la quête "À la recherche des dignitaires" passant à 5 minutes. Zone FFA Correction du fait que le suicide rapporte des points PvP (Bug #306). Instances Scénarisées - Général Correction du despawn des GameObjects temporaires à la fin des instances : les gameobjects temporaires (portail de téléportation, coffre de fin d'instance, ...) restaient disponibles même après le reset d'une instance. Ajout d'une nouvelle instance 3 joueurs : Profondeurs de cristal. Instance - Brèche de lune Correction de quelques "glitchs" qui permettaient de passer outre certaines sécurités. Instance - Assaut de Sha'tari Correction de quelques "glitchs" qui permettaient de passer outre certaines sécurités. Correction des points de vie d'un des "Golem de braise", le montant de points de vie n'était pas le bon. A prévoir dans les prochains patchs Début de la correction des Perks (Bug #246). Début de correction des sorts, talents et glyphes des Moines. Correction des sorts désactivés suite à des bugs critiques (heal, absorption, ou dégâts trop importants). Travail sur les statistiques manquantes (nouvelles statistiques de WoD, ...)
  5. Patch Note n°5 - Ashbringer Customappliqué le 13/12/15 à 02h40 Divers Retrait de l'item "Sang sauvage" au niveau des vendeurs. Retrait et impossibilité d'utilisation des flacons venant de MOP, ils n'étaient pas mis à jour au niveau des statistiques données. Retrait et impossibilité d'utilisation d'esprit de vie, le sort donnait des soins trop importants. Correction du cumul des "Bien nourri". Correction du "maître des druides" qui ne permettait pas d'apprendre la double spécialisation. Enchantements Enchantement de "Marque de Rochenoire" a été désactivé. L'enchantement ayant une chance de déclenchement de 100% nous avons choisi de le désactiver le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand en jeu. Enchantement de "Marque de la Main-Brisée" a été désactivé. L'enchantement ayant un CD qui bug et qui applique en boucle le dot, nous avons choisi de le désactiver le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand en jeu. Chaman Le talent "Marée haute" a été désactivé. Le sort faussant le heal rebondi (taux de heal incorrect supérieur.) nous avons choisi de le désactiver le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand en jeu. Voleur Correction du sort "Camouflage". Le sort ne fonctionnait pas et n'appliquait pas de camouflage sur le joueur. Suite à notre correctif, celui-ci passe bien en mode camouflage et permet donc d'utiliser les sorts qui nécessitent d'être camouflé. Citadelle marchande Suppression de la vente de "Elixir de sagesse durable" du pnj des possions. L'effet de l'elixir peut apporter des instabilités au niveau du leveling en zone xp et ainsi fausser la progression des joueurs. Mise à jour des "Sentinelles" de la cité marchande, les positions des vendeurs d'équipements ayant un niveau d'objet 630 ont été ajoutées. Correction de la position du maître des druides affichée par les "Sentinelles". Ajout du PNJ "Composants de spécialisation" dans la rubrique des "marchands" des "Sentinelles". Mise à jour de la position des PNJ's proposant des "Améliorations & des enchantements" donnée par les "Sentinelles". Ajout du PNJ "Outils de métiers" dans la rubrique des "marchands" des "Sentinelles". Instance - Mont Frappe-Tonnerre Correction du boss "Thornar le Grand", il attaquera les joueurs directement dès qu'il apparaîtra. Correction du boss "Bergern Le Puissant", il attaquera les joueurs directement dès qu'il apparaîtra. Correction du boss "Truk L'Ours", il attaquera les joueurs directement dès qu'il apparaîtra. Correction du boss "Kodrig Le Valeureux", il attaquera les joueurs directement dès qu'il apparaîtra. Instance - Brèche de lune Correction de la quête "Prouver sa valeur", les crânes ne pouvaient être lootés. Il peuvent désormais être lootés correctement. Correction de la quête "Une plante étrange mais puissante", les plantes ne pouvaient être lootées. Il peuvent désormais être lootées correctement. Modification des points de vie du Boss "Seigneur Asphell" de l'instance "La Brèche de Lune". Nous avons modifié ses points de vie passant de 1957K à 2935K Instance - L'assaut des Sha'tari Correction du sort "Explosion de lave" des "Pyro-invocateur Fer-Os", la portée du sort a été augmentée. Instance - L'Arène de sang Modification des points de vie du Boss "Mange-Âmes" de l'instance "L'Arène de Sang". Nous avons modifié ses points de vie passant de 3584K à 4710K Modification des points de vie du Boss "Fracasse-Mur" de l'instance "L'Arène de Sang". Nous avons modifié ses points de vie passant de 3584K à 5939K Changement du sort "Éclair Sombre" du Boss "Mange-Âme" de l'instance "L'Arène de Sang" (Celui-ci ne faisait pas des dégâts suffisants). Le sort utilisé est désormais "Frappe des Ombres" un nouveau sort de type "AOE". Celui-ci vise tous les joueurs du groupe et inflige entre 3500 et 7500 points de dégâts. Le sort a un CD de 1,5 à 3 secondes.
  6. Patch Note n°4 - Ashbringer Customappliqué le 10/12/15 à 01h30 Divers Rajout d'un gardien des âmes ainsi que d'un portail à la "Marche de l'Ouest" (Alliance) pour que les joueurs morts hors zone puissent revenir à la vie correctement et se téléporter dans les zones Ashbringer officielles. Rajout d'un gardien des âmes ainsi que d'un portail dans les "Tarides" (Horde) pour que les joueurs morts hors zone puissent revenir à la vie correctement et se téléporter dans les zones Ashbringer officielles. Quêtes de factions Correction de la récompense de la quête "Une recherche interrompue..." de l'instance 3 joueurs "Le Mont Frappe-Tonnerre". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 50 points de réputation pour "la Ruche Royale". Correction de la récompense de la quête "Une collecte mal engagée..." de l'instance 3 joueurs "Le Mont Frappe-Tonnerre". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 50 points de réputation pour "les Myrmidons". Correction de la récompense de la quête "Une plante étrange mais puissante" de l'instance 3 joueurs "La Brèche de Lune". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 50 points de réputation pour "les Valkyries". Correction de la récompense de la quête "Prouver sa valeur" de l'instance 3 joueurs "La Brèche de Lune". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 50 points de réputation pour "le Crâne de Fer". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Arène de Sang". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "la Ruche Royale". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Arène de Sang". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "Les Myrmidons". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Arène de Sang". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "Le Crâne de Fer". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Arène de Sang". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "Les Valkyries". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Assaut de Sha'Tari". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "la Ruche Royale". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Assaut de Sha'Tari". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "Les Myrmidons". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Assaut de Sha'Tari". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "Le Crâne de Fer". Correction de la récompense de la quête "Honorez ma mort..." de l'instance 5 joueurs "L'Assaut de Sha'Tari". Celle-ci donnait uniquement des points PvE. A présent, la quête devrait donner des points PvE ainsi que 100 points de réputation pour "Les Valkyries". Suite de quêtes des épouvanteurs (Citadelle marchande) Correction des points de vie du pnj "Troll des Forêts" de la quête "Contrat du troll des forêts". Nous avons modifié ses points de vie passant de 307K à 204K Modification des immunités du pnj "Troll des Forêts" de la quête "Contrat du troll des forêts". Les joueurs peuvent désormais "Stun" le Troll. Modification du sort "Eaux tumultueuses" du Boss "Jötnar" de la quête épique "Mordred - L'esprit de l'immortel". Nous avons modifié le CD et le lancement du sort, celui-ci se déclenche toutes les 17 à 25 secondes (au lieu de 5 à 7 secondes) et se cast en phase 4 de 90% à 80% de vie du Boss. Modification du sort "Étoile de givre" du Boss "Jötnar" de la quête épique "Mordred - L'esprit de l'immortel". Nous avons modifié le CD et le lancement du sort, celui-ci se déclenche toutes les 9 à 12 secondes (au lieu de 5 à 9 secondes) et se cast en phase 7 de 50% à 30% de vie du Boss. Modification des points de vie du Boss "Jötnar" de la quête "Mordred - L'esprit de l'immortel". Nous avons modifié ses points de vie passant de19570K à 16439K Instance - Le Mont Frappe-Tonnerre Correction (2) de sort du pnj "Griffon de Guerre" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Celui-ci infligeait des dégâts de zone en boucle sans passer par le CoolDown imposé par le script correctement malgré la correction du Patch 3. Nous avons donc corrigé le problème lié au CD et au Script principal du pnj, le sort devrait à présent correctement exécuter son temps de recharge de 6 à 12 secondes. Correction de l'apparition de la "faille de téléportation" à la fin de l'instance. Celle-ci n'apparaissait pas lorsque les joueurs terminaient l'instance. Nous avons corrigé le problème d'apparition, la faille est désormais présente et fonctionne correctement lorsque les joueurs terminent l'instance. Correction du bug de la dernière quête "Déjouez les dessins du clan Frappe-Tonnerre" du "Mont Frappe-Tonnerre". La quête se valide désormais correctement et délivre les points aux joueurs. Instance - L'Assaut de Sha'Tari Correction des points de vie du pnj "Grunt Fer-Os" de l'instance "L'Assaut de Sha'Tari". Nous avons modifié ses points de vie passant de 20K à 245K Correction des points de vie du pnj "Berserker Fer-Os" de l'instance "L'Assaut de Sha'Tari". Nous avons modifié ses points de vie passant de20K à 266K Correction des points de vie du pnj "Élite Fer-Os" de l'instance "L'Assaut de Sha'Tari". Nous avons modifié ses points de vie passant de 20K à 286K Correction des points de vie du pnj "Pyro-invocateur Fer-Os" de l'instance "L'Assaut de Sha'Tari". Nous avons modifié ses points de vie passant de 20K à 266K
  7. Patch Note n°3 - Ashbringer Customappliqué le 09/12/15 à 3h Divers Correction partiel de freeze général à la connexion : le compte restait bloqué sur "connecté" puis sur le chargement > le problème subsite, notre Equipe travaille de son mieux pour le résoudre rapidement Correction d'une source de crash et freeze du Royaume Custom Correction du cumul de flacons / élixirs / parchemins : l'effet de cumuler les flacons, élixirs et parchemins est désormais corrigé, il n'est donc plus possible de posséder les buffs d'un même type de consommable en même temps. Correction du cumul des parchemins de robustesse avec certains buffs des classes. Correction du bug lié aux quêtes factions : il était impossible de rendre la quête en l'absence d'un flag pour le PNJ récompensant. Correction du gain de points PvE via les quêtes principales des instances 5 joueurs : le gain passe donc de 50 points à 25 (l'arène de sang) Modification lors de la création de nouveaux personnages, le joueur ne reçoit plus d'items/équipements dans son sac étant donné que nous avons rajouté des marchands dans la Citadelle pour l'équipement 630 PvP et PvE. Sorts Immunité envers divers contrôles aux boss des instances scénarisées (impossibilité de fuir le boss, de le stun...) Esprit de rédemption a été désactivé : les prêtres devenaient insensibles - Il le restera durant le temps de sa correction. Instinct de survie a été désactivé : le druide subissait des dégâts très excessifs lorsqu'il était sous l'effet du sort - - Il le restera durant le temps de sa correction. Réactivation du sort "Mot de pouvoir : Bouclier" ; le bug venait d'esprit de rédemption Citadelle Marchande Ajout d'une gardienne des âmes. Rajout de nouveaux vendeurs d'équipements 630 PvE & PvP pour : "Torses, ceintures, poignets, têtes, épaules, jambières, capes, bijoux, colliers et mains". Ils sont disponibles dans la tour du quartier supérieur à la place des vendeurs d'améliorations d'objets. Rajout de nouveaux vendeurs d'équipements 630 PvE & PvP pour : "Épées, boucliers, dagues, arc etc." Ils sont disponibles dans la tour du quartier des forges qui était fermée jusqu'à aujourd'hui. Modification de l'emplacement des vendeurs d'équipements d'améliorations, ils sont désormais disponibles sur l'ilot central des quartiers supérieurs à côté des moines assis. Suite de quêtes des épouvanteurs (Citadelle marchande) Correction de la quête "Le dernier loup", le joueur va désormais être assisté correctement par "Civir de Pontivia". Correction du Boss épique de la quête "Mordred - L'esprit de l'immortel", en cas de défaite l'évènement et le boss l'immortel disparaissent correctement. Correction du gameobject de la quête "Mordred - L'esprit de l'immortel", son temps de rechargement est désormais de 60 secondes. Correction de script du pnj "Nid de nécrophage" de la quête "Contrat des Nécrophages". Nous avons modifié le temps d'apparition des nécrophages généré par le Nid de 2-4 secondes à 20-25 secondes. Correction des points de vie du pnj "Nécrophage" de la quête "Contrat des Nécrophages". Nous avons modifié ces points de vie passant de 307K à 20K Correction de script du pnj "Nid de nécrophage" de la quête "Contrat des Nécrophages". Nous avons corrigé le fait que les Nécrophages ne disparaissaient pas après un certain temps. Le pnj disparait désormais après 2 minutes. Correction des statistiques de déplacement du pnj "Troll des forêts" de la quête "Contrat du Troll des Forêts". Nous avons modifié sa vitesse de déplacement principale de 0,2 Movespeed à 0.1 Movespeed. Correction du temps de présence après apparition du pnj "Troll des forêts" de la quête "Contrat du Troll des Forêts" en utilisant le gameobject "piège à troll". Nous avons modifié son temps de présence après apparition passant de 1 minute à 3 minutes Correction du temps de présence après apparition du pnj "Grinhold adulte" de la quête "Contrat du Grinhold" en utilisant le gameobject "Appât pour Grinhold". Nous avons modifié son temps de présence après apparition passant de 1 minute à 3 minutes Correction du temps de présence après apparition du pnj "Borgast" de la quête "Contrat du Borgast" en utilisant le gameobject "Feu de camp hanté". Nous avons modifié son temps de présence après apparition passant de 1 minute à 3 minutes Correction des déplacements du pnj "Stige-bleue" de la quête "Contrat de la Stige-bleue" à travers le quartier supérieur de la citadelle. Nous avons modifié son chemin principale, celui-ci passe désormais plus de temps au sol lorsqu'il arrive au point d'attaque entre les vendeurs de montures et de guildes, pour permettre aux joueurs d'aggro le pnj. Correction des points de vie du pnj "Revenant de midi" de la quête "Contrat du Revenant de midi". Nous avons modifié ses points de vie passant de 307K à 102K Correction des statistiques de déplacement du pnj "Revenant de midi" de la quête "Contrat du Revenant de midi". Nous avons modifié sa vitesse de déplacement principale de 0,4 Movespeed à 0.3 Movespeed. Correction du temps de présence après apparition du pnj "Change-peau" de la quête "Contrat du Change-peau" en parlant au pnj "Citoyen étrange". Nous avons modifié son temps de présence après apparition passant de 1 minute à 3 minutes Correction du temps de présence après apparition du pnj "Lawrence Talbot" de la quête "Contrat du Lycanthrope" en utilisant le gameobject "Sac de bombes Lune-de-Sang". Nous avons modifié son temps de présence après apparition passant de 1 minute à 3 minutes Rajout d'une nouvelle récompense sur la quête "Le dernier loup". Nous avons rajouté la monture "Loup redoutable anthracite" en récompense de quête en plus des points PvE initiaux. Instance - Le Mont Frappe-Tonnerre Correction de la quête principale de l'instance, elle sera donnée à tous les joueurs. Correction de sort du pnj "Griffon de Guerre" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Celui-ci infligeait des dégâts de zone en boucle sans passer par le CoolDown imposé par le script correctement. Nous avons donc corrigé le problème lié au CD, le sort devrait à présent correctement exécuter son temps de recharge de 6 à 9 secondes. Modification des points de vie du Boss "Bergern le Puissant" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié ses points de vie passant de 1957K à 2452K. Modification des points de vie du Boss "Truk L'Ours" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié ses points de vie passant de 1957K à 2544K. Modification des points de vie du Boss "Kodrig le Valeureux" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié ses points de vie passant de 1957K à 2739K. Modification du sort "Tremblement" du Boss "Kodrig le Valeureux" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié le CD et le lancement du sort, celui-ci se déclenche toutes les 6 à 9 secondes (au-lieu de 10 à 15 secondes) et se cast en phase 1 de 100% à 70% de vie du Boss. Modification du sort "Chaîne de Jaspe" du Boss "Kodrig le Valeureux" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié le CD et le lancement du sort, celui-ci se déclenche toutes les 3 à 5 secondes (au-lieu de 5 à 10 secondes) et se cast en phase 2 de 70% à 50% de vie du Boss. Modification du sort "Éclair des arcanes" du Boss "Kodrig le Valeureux" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié le CD, le lancement du sort et le focus, celui-ci se déclenche toutes les 5 à 7 secondes (au-lieu de 8 à 12 secondes), se cast en phase 3 de 50% à 30% de vie du Boss et Focus en priorité la cible ayant le plus de menace. Modification du sort "Invocation de foudre" du Boss "Kodrig le Valeureux" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié le CD et le lancement du sort, celui-ci se déclenche toutes les 4 à 6 secondes (au-lieu de 8 à 15 secondes) et se cast en phase 4 de 30% à 10% de vie du Boss. Modification du sort "Pluie céleste" du Boss "Kodrig le Valeureux" de l'instance "Le Mont Frappe-Tonnerre". Nous avons modifié le CD et le lancement du sort, celui-ci se déclenche toutes les 0.5 à 1 secondes (au-lieu de 3 à 8 secondes) et se cast en phase 5 de 30% à 0% de vie du Boss. Instance - La Brèche de Lune Correction des points de vue du pnj "Larme Perfide" de l'instance "La Brèche de Lune". Nous avons modifié ses points de vie passant de 407K à 19K / 20K environ. Correction du système de despawn du pnj "Larme Perfide" de l'instance "La Brèche de Lune". Nous avons modifié son temps de despawn pour que celui-ci disparaisse après plusieurs secondes ou si le groupe wipe le combat. Zone XP Correction des récompenses de la quête "Préparatifs aériens", un des 4 tabards était en doublon, le tabard manquant a donc été mis à la place du doublon. Correction temporaire de la quête "Préparatifs aériens", la quête va se compléter directement le temps que la source du problème soit réglée. Note concernant les lags en jeu : Il est possible que vous ressentiez de légers lags en jeu, cela est dû à une modification volontaire de notre part : afin de localiser plus facilement les sources de crash du serveur ce dernier est lancé en mode débug. Nous vous remercions pour votre compréhension.A nouveau nous remercions tous les joueurs concernés pour leur soutien et nous vous invitons à continuer à signaler tous les bugs rencontrés pour qu'ils puissent être connus du staff de développement et corrigés grâce au bugtracker : http://forum.ashbringer.fr/tracker/
  8. Patch Note n°2 - Ashbringer Customappliqué le 07/12/15 à 01h30 Divers Rajout de boucliers dans les sacs pour level 90 : les classes ayant besoin de boucliers auront désormais des choix de boucliers dans leurs sacs à la connexion d'un personnage level 90. Rajout des cimetières manquants : Zone Shop "Citadelle Marchande". Débug partiel de la création de guildes : il est désormais possible de faire signer sa Charte de Guilde et de créer une guilde - seul problème : le joueur signant la Charte reçoit une erreur en retour, toutefois sa signature est bien validée. Sorts Suspension du sort Purgatoire (DK) rendait les DK qui l'utilisaient invicibles, il a donc été désactivé le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand avec les autres classes. Suspension du sort Trompe-la-Mort (Voleur) permettait aux voleurs qui l'utilisaient de tout esquiver, il a donc été désactivé le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand avec les autres classes. Suspension du sort Cautérisation (Mage) a été désactivé le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand avec les autres classes. Suspension du sort Mot de Pouvoir bouclier (Prêtre) permettait aux prêtres qui l'utilisaient en complément de la spé sacré de tout absorber, a été désactivé le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand avec les autres classes. Rajout du sort RuneForge pour les chevaliers de la mort qui était absent jusque-là Citadelle Marchande Rajout de deux enclumes dans la zone "Artisanat" de la Citadelle. Rajout d'une RuneForge pour les chevaliers de la mort à côté du maître de classe DK dans la zone "Entrainements" de la Citadelle. Modification de la vie de base des mannequins pour "Tank" : ils possèdent désormais un nombre suffisant de points de vie pour permettre un test optimal des capacités de tanking des joueurs. Correctifs Instances Modification du temps avant le kick du groupe des instances 5 et 3 joueurs custom : lorsqu'il manque un joueur ou qu'un des joueurs est sorti de celle-ci. Temps avant le kick augmenté de 1 à 2 minutes. Instance - Le Mont-Frappe-Tonnerre Changement d'un sort sur le pnj "Griffon de Guerre" qui infligeait des dégâts erronés sur les joueurs dans une zone en arc de cercle devant lui. Le nouveau sort fait désormais une AOE sur les personnages joueurs présents autour du griffon infligeant entre 1000 et 2700 points de dégâts par secondes pendant 6 secondes. Correction sur le coffre de fin d'instance. Celui-ci loot désormais une monture custom exclusive (Beorllne) propre à l'instance à un taux de 2% pour une personne par session d'instance. Instance - L'Assaut de Sha'tari Correction sur le coffre de fin d'instance. Celui-ci loot désormais une monture custom exclusive (Loup d'assaut du clan Fer-Os) propre à l'instance à un taux de 2% pour une personne par session d'instance. Instance - La Brèche de Lune Correction sur le coffre de fin d'instance. Celui-ci loot désormais une monture custom exclusive (Scropius d'Oringass) propre à l'instance à un taux de 2% pour une personne par session d'instance. Instance - L'Arène de Sang Correction sur le coffre de fin d'instance. Celui-ci loot désormais une monture custom exclusive (Sanglier Valkary de l'arène) propre à l'instance à un taux de 2% pour une personne par session d'instance. Zone de progression (zone xp) Correction des phases du réparateur dans la zone xp. Celui-ci n'était pas visible dans les phase joueurs. Il est désormais accessible pour tous dans le camp principal. Correction des niveaux de PNJ - mise à niveau égale au niveau du joueur Correction de niveau du pnj "Éléments résistants" de la quête "Une histoire rocambolesque". Nous avons diminué son niveau de 100 à 90. Correction de niveau du pnj "Combattant" de la quête "Matériaux & réparations". Nous avons diminué son niveau de 100 à 91. Correction de niveau du pnj "Officier" de la quête "Matériaux & réparations". Nous avons diminué son niveau de 100 à 91. Correction de niveau du pnj "Combattant embusqué" de la quête "Retrouver et escorter l'officier de communication". Nous avons diminué son niveau de 100 à 92. Correction de niveau du pnj "Combattant" de la quête "Sabotage en perspective". Nous avons diminué son niveau de 100 à 93. Correction de niveau du pnj "Artificer" de la quête "Sabotage en perspective". Nous avons diminué son niveau de 100 à 93. Correction de niveau du pnj "Officier" de la quête "Sabotage en perspective". Nous avons diminué son niveau de 100 à 93. Correction de niveau du pnj "Combattant embusqué" de la quête "A la recherche des dignitaires". Nous avons diminué son niveau de 100 à 94. Correction de niveau du pnj "Tueur à gage" de la quête "A la recherche des dignitaires". Nous avons diminué son niveau de 100 à 94. Correction de niveau du pnj "Combattant" de la quête "Trouver la cachette des deux dignitaires". Nous avons diminué son niveau de 100 à 95. Correction de niveau du pnj "Officier" de la quête "Trouver la cachette des deux dignitaires". Nous avons diminué son niveau de 100 à 95. Correction de niveau du pnj "Tueur à gage" de la quête "Trouver la cachette des deux dignitaires". Nous avons diminué son niveau de 100 à 95. Correction de niveau du pnj "Combattant embusqué" de la quête "Préparatifs aériens". Nous avons diminué son niveau de 100 à 96. Correction de niveau du pnj "Officier" de la quête "Préparatifs aériens". Nous avons diminué son niveau de 100 à 96. Correction de niveau du pnj "Combattant" de la quête "Mettre fin aux agissements des mercenaires". Nous avons diminué son niveau de 100 à 97. Note concernant les lags en jeu : Il est possible que vous ressentiez de légers lags en jeu, cela est dû à une modification volontaire de notre part : afin de localiser plus facilement les sources de crash du serveur ce dernier est lancé en mode débug. Nous vous remercions pour votre compréhension. A nouveau nous remercions tous les joueurs concernés pour leur soutien et nous vous invitons à continuer à signaler tous les bugs rencontrés pour qu'ils puissent être connus du staff de développement et corrigés grâce au bugtracker : http://forum.ashbringer.fr/tracker/
  9. Patch Note n°1 - Ashbringer Custom appliqué le 07/12/15 à 16h30 Crash Correction de trois sources de crash durant la soirée du 06/12 Citadelle Marchande Rajout d'un vendeur d'outils de métier. Celui-ci propose : marteau de forgeron, couteau à dépecer, fioles d'alchimie, boite de calligraphie, bâtonnet runique, pioche de mineur et clé plate. Ce vendeur est disponible dans la zone "artisanat" de la Citadelle. Rajout d'un vendeur de composants de spécialisation. Celui-ci propose : poussière évanescente, tome de l’esprit ouvert, et poussière de disparition. Ce vendeur est disponible dans la zone "Entrainement & maîtres de classes" de la Citadelle. Rajout d'une dizaine de sentinelles un peu partout dans la citadelle pour aide les joueurs à se repérer dans celle-ci. Les sentinelles sont désormais sur des montures pour être plus visibles parmi les divers pnj de la Citadelle. Rajout d'un réparateur pour les armures et autres équipements des joueurs. Nous luis avons également ajouté en vente deux robots réparateurs pour les joueurs disposant de la compétence ingénierie. Celui-ci est disponible près de la forge circulaire à la droite du téléporteur et/ou à côté de la tente des marchands de guilde. Zone de progression (zone xp) Rajout d'un réparateur pour les armures et autres équipements des joueurs. Nous luis avons également ajouté en vente deux robots réparateur pour les joueurs disposant de la compétence ingénierie. Celui-ci est disponible près de joker à l'emplacement de départ de la zone xp. Chasseur Tir puissant a été désactivé le temps de procéder à son débug, et éviter un cheat et déséquilibre trop grand avec les autres classes. Concernant les DEBUGS L'équipe de développement ayant du travail IRL en journée aucun réel débug n'a évidemment pu être proposé dans ce premier patch note. Nous nous pencherons sur les débugs qui ont été signalés, notamment de classe et de sort, dès ce soir pour vous proposer des corrections viables. Nous remercions tous les joueurs concernés pour leur soutien et nous vous invitons à continuer à signaler tous les bugs rencontrés pour qu'ils puissent être connus du staff de développement et corrigés.