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Royaume RôlePlay

Mise à Jour : la deuxième et dernière Mise à Jour Évolutive de la zone des Hautes Terres du Crépuscule sera implantée sur le Royaume RP ce samedi 1er Juillet. Pensez à consulter son patch-notes afin de prendre connaissance de la totalité des nouveautés que cette mise à jour importe, ainsi que la newsletter qui l'accompagne afin d'être informé des futurs projets sur le Royaume !

Événement : Le siège de Grim'Batol continue ce Samedi 09 Septembre ! Répondez présent et venez explorer les profondeurs de la cité  maudite ! Plus d'information sur ce topic.

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13 résultats trouvés

  1. Bonsoir à tous, Je viens vers vous ce soir afin de vous tenir au courant de la situation sur le Royaume RP de ces derniers temps, ainsi que pour les trois semaines à venir. Comme vous le savez tous, l'organisation des événements a été troublée par mes récents (et révolus) partiels, en plus d'un problème avec notre Intrigue Scénarisée autour d'Ombrecroc (aujourd'hui résolu) ce qui nous a amené à revoir en urgence nos prévisions d'événements, et donc de bricoler deux trois choses pour vous tenir occuper. L'animation en a pris un coup, c'est indéniable, et nous nous excusons auprès des joueurs qui sont restés fidèles à nous attendre, et qui n'ont rien eu en retour. Cependant, nous ne pouvons prévoir un retour des événements dans l'immédiat. Les fêtes de Noël et de fin d'année tombant toutes deux les deux prochains weekend de Décembre, l'ensemble du staff sera indisponible, comme une très grande majorité d'entre vous, j'imagine. Malheureusement, nous ne pourrons à priori pas non plus organiser d'événements pour le weekend du 07 Janvier, étant moi-même en plein déménagement de mes parents. Je ne sais pas encore comment cela se déroulera, quelles seront mes présences. Si un événement peut être organisé, nous reviendrons évidemment vers vous afin de vous l'annoncer. Notez que l'ensemble du staff RP (à mon exception) sera disponible pratiquement tous les soirs de semaine, des animations seront donc très certainement organisées si assez de joueurs se connectent. Quoiqu'il en soit, l'ensemble du staff vous souhaite à tous et à toutes d'excellentes fêtes de fin d'année !
  2. Information

    Règlement - Royaume RP I. Règles de base – En Jeu A. Comportement 1. HRP et Compagnie Le HRP, ainsi que tout langage, attitude, ou comportement HRP est interdit en zone RP. De la même façon, il est demandé aux joueurs se trouvant en zone RP de bien vouloir faire des efforts sur leur écriture. Le « langage sms » est prohibé, et il est conseillé de s’efforcer à faire le moins de fautes possible afin de s’intégrer plus facilement à la communauté RP. 2. Le PVP et PVE en zone Role Play Le PVP est strictement interdit en zone RolePlay. Les duels RP justifiés de façon RolePlay peuvent cependant avoir lieu (mais donc pas via le /duel). Le PVE peut être autorisé dans un contexte RolePlay raisonnable (ex : le Paysan qui va tuer une vache, ou lors d’un event militaire assaut/défense). 3. L’usage des sorts L’utilisation de sorts doit être justifiée par le contexte RP, ainsi que par un emote (/e ou /me). Ils ne sont donc utilisables uniquement lorsqu'ils sont associés avec une emote justifiant leur intervention. Les Guerriers ont l'interdiction d'utiliser leur sort "Bond Héroïque". Les Voleurs ont l'interdiction d'utiliser leurs sorts "Camouflage" ou "Disparition" avant le grade 3. Il doit être accompagné d’une raison/contexte RP, et d’emote. Les Mages ont l'interdiction d'utiliser leur sort transfert avant le grade 3. Il doit être accompagné de raison/contexte RP, et d’emote Les Druides ont l'interdiction d'utiliser leurs sorts "changeforme" avant le grade 2. Il doit être accompagné de raison/contexte RP, et d’emote, et suivre la cohérence du personnage. Les personnages civils ont interdiction d’utiliser leurs sorts. 4. RPQ/ERP et autre dérivés Toutes emotes et textes à caractère sexuel, que ce soit mineur ou majeur, doivent être écrites dans un canal privé (Groupe/chuchotement), qu’il s’agisse de RP (RPQ) ou non (discussion en HRP sur le world…). Il est interdit de forcer un joueur à faire un RPQ, il faut pour cela recueillir l’accord express de chaque partie au jeu. B. Conflit & Combat RP 1. Conflits & Combat RP intra-coalition En cas de conflit RP au sein de la coalition, le système qui s'applique pour régler le conflit est le système juridique. Tout joueur est obligé de l'appliquer et de le suivre [voir détails sur le système judiciaire]. A l’instar d’une armée quelconque, tout conflit que des personnages tenteraient régler par les armes entre alliés serait lourdement sanctionné : prison, rétrogradation, voire bannissement de la coalition selon la gravité. Vous êtes donc priés d’apprendre à régler les conflits autrement qu’en vous tapant dessus : des alliés ne se battent pas entre eux. Si vous n’y parvenez pas par le dialogue, vous pouvez faire utilisation du système judiciaire précité [voir détails sur le système judiciaire]. Un duel RP intra-coalition ne peut être lancé que s'il est justifié et accepté par les deux joueurs, et par un membre du Staff RP. En cas de combat RP le système du /rand par bonus de rang s'applique [voir détail sur le système militaire, ici]. 2. Conflits & Combat RP extra-coalition Le combat RP est inévitable entre des membres de la Fédération et ses ennemis (OCA, monstres, etc…) dans la mesure où la Fédération est en guerre, peu important la Zone en cours. Mais il est impératif néanmoins de respecter le système de combat RP, avec son bonus au rand et ses malus. C. Autres 1. Mort RP Un joueur, s'il possède un BackGround pour son personnage, n'est pas obligé d'accepter la mort RP de son personnage. En cas de refus de la mort RP le personnage devra subir un traitement substitutif, comme des blessures graves incluant plusieurs jours d’incapacités. Si les circonstances RP sont réellement énormes un MJ RP pourra décider de l’obligation de la mort RP du personnage, notamment selon son grade. 2. L’Infraction à la Propriété RolePlay Il vous est strictement interdit d’entrer dans la propriété d’un joueur (QG, maison…) sans raison et justification RolePlay valable. Entrer alors que vous n’y avez pas été invité, et que vous n’avez pas usé d’un moyen et raison RolePlay pour y parvenir pourra être sévèrement puni. 3. Achats RP Aucun achat effectué au moyen de la monnaie RP ne pourra être remboursé. Les dispositions précédentes concernant les achats RP ne s’appliquent pas à la revente possible et prévue des logements, s’effectuant auprès du PnJ « Agent Immobilier ». Tout achat effectué et ne correspondant pas au personnage, à sa race, ou à sa guilde et de manière générale à la réalité de son RP, ne pourra être utilisé, mais ne sera pas pour autant remboursé (ex. Un Elfe de la Nuit achetant une monture robot ne pourra s’en servir). II. Création & Possibilités de Personnages A. Possibilités de Jeu 1. Généralités Concernant toutes les dispositions à suivre, relatives aux possibilités de jeu de personnages, aucune dérogation ne pourra être procurée à quiconque, et ce peu importe les motifs et la situation invoquée. Tout joueur sans guilde RP ou sans BG sera considéré comme simple civil Aucun joueur ne peut prétendre être militaire tant qu’il n’a pas intégré une guilde RP Aucun joueur ne peut prétendre être marchand tant qu’il n’a pas intégré de guilde RP ou rédigé un BG validé Aucun joueur ne peut porter autre chose que du tissu ou cuir s’il n’a pas de guilde RP ou rédigé un BG validé Les personnages militaires peuvent être artisans si le métier est en rapport avec leur fonction militaire, mais pas commerçants Le jeu des personnages “enfants” (de 0 à 16ans) est autorisé. Mais ceux-ci ne peuvent intégrer une guilde, ni se battre ou effectuer des missions, et doivent rester dans le Fort Principal. Les personnages enfants, au respect du RP, doivent être couchés après 22h. 2. Neutralité Les personnages dits « neutres », c’est-à-dire ne désirant pas faire partie de la Fédération et de son combat, sont autorisés. Ce sont par exemple les personnages étaient là avant l’arrivée de la Fédération. Néanmoins en raison de leur principe même d’existence (« ne désirent pas faire partie de la fédération et de son combat ») ces personnages ne peuvent pas participer aux events, ni aux combats, à moins qu’ils ne rejoignent la faction ennemie. Mais le jeu de personnage neutre est restreint à la condition obligatoire de possession d’un BackGround validé. Aussi tout joueur désirant jouer un personnage neutre ne pourra le faire qu’après avoir posté un BackGround, et que celui-ci ait été validé. Ils peuvent se réunir au sein de guildes, qui toutefois ne dépassent pas le grade 4 –celui-ci correspondant au grade du GM-. 3. Races et classes Toutes les races et classes ne sont autorisées au jeu libre, soit pour des raisons de difficultés de jeu (ces personnages devant alors être créés via BG), soit pour des raisons RP de contexte temporel ou spatial (selon alors la Zone RP en cours). Les races Draenei, Elfe de Sang, Worgen, et les classes Démoniste et Chevalier de la Mort, sont soumises pour leur jeu à la condition de possession d’un BackGround validé. Le jeu des Dragons est interdit, que ce soit sans ou avec BackGround, en raison de sa difficulté de jeu ainsi que de sa grande puissance. 4. Animaux Le jeu des animaux est autorisé, selon deux cas : - Pour les animaux dits de compagnie (chats, lapins, poulets...) : le jeu est autorisé si la personne incarnant l'animal est déjà propriétaire d'un BackGroud -et bien uniquement d'un BackGround- validé. - Pour les animaux dits "sauvages" (tigres...), le jeu est autorisé si la personne incarnant l'animal est déjà propriétaire d'un BackGround -et bien uniquement d'un d'un BackGround- validé. De même, l'animal ne peut errer seul dans l'enceinte du fort (il devra donc jouer en tant qu'animal sauvage en dehors des zones alliées à la Fédération), il devra être intégré dans le BackGround d'un joueur qui devra évidemment comporter des informations sur l'animal, son dressage, etc... N'oubliez pas, quand bien même vous jouez un animal, de respecter les règles habituelles du RP : respect du contexte, des emotes... et souvenez-vous : les animaux ne parlent pas. B. Quotas 1. Personnages Gradés Afin de limiter la prédominance de certains joueurs sur la zone, et d’instaurer un certain équilibre des pouvoirs entre les joueurs, le nombre de personnages gradés est limité. Ces quotas sont valables pour toutes les factions incarnées. Ainsi, si vous possédez un commandant dans une faction alliée, vous ne pourrez pas avoir de grade 5 (ou 6 si FFM) dans une autre faction. Si un joueur a un grade 6 ou 5 (Général ou Commandant), il ne pourra ensuite avoir deux personnages de grade 4, toutes factions confondues. Si un joueur a 3 personnages de grade 4 (toutes factions confondues), il ne pourra ensuite n'avoir que des personnages de grades inférieurs. Les grades 0 à 3 ne sont pas limités. Note : les personnages Juges et Consuls ne sont pas considérés dans le classement. 2. Quotas de Rangs Afin de limiter la prédominance de certains joueurs sur la zone, et d'instaurer un certains équilibre de forces entre les joueurs, le nombre de personnages à haut rang est limité. Ces quotas sont valables pour toutes les factions incarnées. Ainsi, si vous possédez un commandant dans une faction alliée, vous ne pourrez pas avoir de rang 5 (ou 6 si FFM) dans une autre faction. Si un joueur a un rang 6 ou 5 (Général ou Commandant), il ne pourra ensuite avoir deux personnages de rang 4, toutes factions confondues. Si le joueur a trois personnages de rangs 4 (toutes factions confondues), il ne pourra ensuite n'avoir que des personnages de rangs inférieurs. Les rangs 0 à 3 ne sont pas limités. C. BackGrounds 1. Généralités Après la rédaction de votre BackGround, vous devez le poster sur le forum, dans la section RolePlay, partie BackGround. Ce BackGround, son contenu et ses conséquences ne pourront s’appliquer qu’après avoir été validé par un Maitre du Jeu ou un Joueur Référent. Dans le cas où vous postulez pour l’obtention d’un grade 6, vous devez introduire dans votre BG une partie RP faisant part de votre investiture par les Consuls et/ou par un Grand Chef Militaire d’une des deux factions (Horde ou Alliance). Dans tout BackGround vous devez indiquer dans une partie HRP située à la fin du BG, en aparté, - le nom de votre personnage, - la race et classe de votre personnage, - la guilde voulue, - le rang que vous désirez, - le grade que vous demandez, - le stuff que vous voulez si vous demandez un G3/4/5/6 ou un personnage civil. Notez que dans tout les cas, vous commencerez au maximum au G2 avec un stuff de guilde obligatoire. - des sorts (pas plus de 5, qui seront testés et approuvés une fois en jeu par un MJ.) - le titre que vous demandez - le « mot intrus » dans le règlement (mot sans aucun rapport, visant à s’assurer que vous aillez lu le règlement, comme carotte, ou kiki) Le membre du Staff RP corrigeant votre BG vous indiquera dans sa réponse s’il accepte l’évolution hiérarchique de votre personnage à la hauteur de ce que vous avez demandé, ou à grade plus bas s’il estime que votre BG vaut moins, et s’il accepte le stuff que vous demandez ou non (si celui-ci est au choix) compte-tenu des explications et de la logique que vous avez fourni par rapport à celui-ci Suite à la validation du background, son auteur à l'obligation de faire la fiche de personnage. S’il s’agit d’un BackGround pour un grade 6, donc Génral, il doit ajouter une partie expliquant son assignation à un tel grade. / !\ Une fois que votre Background aura été accepté et créé en jeu, votre personnage sera considéré comme "Rôle Play" et ne devra pas sortir de la Zone RP, sauf raison RP valable (event dans une région limitrophe, voyage RP autorisé du personnage…). 2. Cas particulier Vous avez la possibilité de faire des BackGrounds dit "collectifs". Le principe de ces BackGrounds est de mettre en relation plusieurs personnages qui seront finalement joués par différentes personnes dans la zone. Cependant, pour éviter que certains ne se retrouvent avec des hauts gradés ou avec des personnages trop puissants en n'ayant rien fait, ces personnages ne peuvent dépasser le Grade 2 et le Rang 2 sans un BG complémentaire. Notez que ce BG ne doit pas être considéré comme une suite, mais comme un BackGround à part entière, de ce fait, il se doit d'être de la qualité du grade et de la puissance demandée. Notez également que cette restriction ne concerne pas le personnage de l'auteur. Toujours dans le même principe, vous avez le droit de créer un personnage pour un contexte spécial avec un autre. Dans ce cas, aucun besoin de passer par l'ancien système de BG pré-construit (système qui n'existe plus), il vous suffit de vous contacter à l'avance afin de parler des caractéristiques et de la psychologie du personnage. 3. Interdictions Il est interdit et impossible de faire un BackGround entièrement pour quelqu'un d'autre. Le BackGround est là pour vérifier si le joueur est capable et a les capacités de jouer son personnage, tout en s'en imprégnant. De ce fait, si vous postez un BG qui n'est pas de vous (plagiat ou accord) vous serez sanctionné, et la sanction concernera tant le créateur que l'utilisateur du BackGround, les sanctions pouvant aller d'un avertissement à un bannissement. D. Acquisition de titres, stuffs, sorts (…) Les stuffs et titres prévus dans le topic de présentation de Guilde à laquelle votre personnage appartient, et les sorts prévus dans la Liste des Sorts par Grade et Guilde pour les personnages militaires, sont donnés lors de la création du personnage en jeu après la validation de son BG par le Staff RP. Vous devez, à cet effet, faire une requête à votre arrivée en jeu. 1. Equipements Tout sushikisourit équipement obtenu ailleurs qu'à la Zone RP est interdit. Toutefois, vous pouvez obtenir le droit de porter un équipement spécial en le justifiant par un Background, et vous pouvez acheter votre équipement auprès d’un personnage civil artisan (forgeron, tisserand…). Si vous êtes civil mais artisan (c’est-à-dire soit membre d’une Guilde Civile, soit possédant un BG d’artisan), vous pouvez –selon votre métier- vous créer votre propre équipement (sous réserve de l’accord d’un MJ et selon l’équipement), en plus de celui que vous aurez obtenu suite à votre BG. Les civils n’ont pas à être dotés d’armes qui ne leur sont pas nécessaires (haches lourdes, longues épées…), qu’elles aient été demandées via le BG ou créées par les propres moyens du personnage IRP 2. Sorts Une fois votre BackGround validé, et votre personnage créé, vous pourrez demander vos sorts de guilde à un MJ. De même, si vous possédez un grade 4/5/6, vous pouvez demander des sorts qui seront alors testés et approuvés par un membre du staff. Vous pouvez également faire des propositions d’ajout de sorts dans la Liste des Sorts par Guilde et Grade créée par le Staff RP. Les seuls sorts qui seront délivrés en dehors des conditions précédemment définies sont les sorts de Rapetisser et Grandir, sorts qui ne vous seront pas .learn mais infligé (de manière à éviter tout comportement abusif). Cependant, quand un personnage enfant recevra le nombre de Rapetisser nécessaire, les personnages grands n’auront qu’un seul grandir, et devront indiquer dans leurs BGs, fiche de personnage et fiche TTRP leur caractéristique. 3. Titres Vous pouvez demander un titre spécifique pour votre personnage par le biais de son BG (c’est-à-dire un titre en plus de celui déjà prévu selon votre grade dans le topic de guilde à laquelle vous appartenez). Mais si vous demandez un titre spécifique ce titre ne doit pas correspondre au nom d’un grade supérieur au votre, et doit évidemment être cohérent avec votre BG.
  3. Cette section vous permettra de rédiger un récit plus complet pour votre personnage en fonction des événements vécus en jeu. Même si des parties peuvent être reprises pour votre background (lors de compléments par exemples), le journal de bord ne sera pas corrigé par les Maîtres de Jeu tant qu'ils resteront ici. Vous noterez cependant que les règles générales et de bienséances restent de mise. Les histoires amoureuses de vos personnages ne regardent que vous et votre (/vos) partenaire(s) de jeu, elles ne seront pas à inscrire sur le forum, tout comme le RPQ ou ERP est à pratiquer en groupe privé. Si vous pensez qu'un passage peut heurter la sensibilité d'autrui, merci d'avertir au préalable et d'écrire la suite dans une fenêtre masquée (via la balise "spoiler", que vous fermez avec "/spoiler". A la place des ", veuillez mettre des [ pour ouvrir et ] pour fermer). Vous pourrez écrire autant de postes que souhaité dans votre sujet. Un sujet par personnage. Attention, ceci n'est pas pour en faire un jeu de rôle sur forum, uniquement le suivi rp de votre personnage. Les interventions des autres joueurs ne seront que pour éventuellement relancer l'auteur du journal mais pas pour en faire une alternative au jeu.
  4. Information

    Chers joueurs, chères joueuses, Vous l'attendez et nous vous l'avons déjà annoncé suite à l'organisation de l'événement autour de Stratholme, nous changerons sous peu de zone RP. Voilà près de 10 mois que nous sommes dans la zone des Maleterres de l'Est, postés dans le fort de la Nouvelle-Avalon où nous avons pu créer et organiser une multitude d'animations et d'intrigues. Cependant, comme nous l'avons tous senti, nous sommes tous las et ennuyés par cette zone qui, nous le reconnaissons, a bien trop durée. Nous nous retrouvons donc dans cette news pour vous donner plus d'informations sur cette nouvelle zone RP. De la même manière que lors du dernier changement de zone, d'autres informations, notamment le contexte, suivront cette annonce. Comme vous le savez maintenant tous, nous cherchons à développer une Fédération itinérante pour garder une certaine cohésion et cohérence entre les activités et les intrigues entre chaque zones. Cependant, si nous voulions garder cet aspect, en plus de l'aspect limitrophe, nous nous serions retrouvé dans les Maleterres de l'Ouest à combattre les Elus et le Culte dans de nouveaux endroits, rien de bien innovant ni intéressant, nous vous l'accordons. Il a donc été décidé de faire une petite entorse à ce principe pour aller directement plus au sud, dans les Hautes Terres du Crépuscule, où nous pourrons exploiter le lore de Cataclysme au maximum, et ainsi totalement rompre avec le contexte actuel. Nous serons donc plus ou moins dans l'an 29, Aile-de-Mort étant maintenant réapparu. La Fédération se rend là-bas sur demande du clan nain des Marteaux-Hardis, victime des attaques du Marteau du Crépuscule (comprenant autant les Ogres que les Elémentaires, que les Ascendants ou encore le Vol Draconnique Noir). Vous aurez évidemment plus d'information avec le contexte de la zone. Notez donc qu'à compter de ce jour la section de BackGround est fermée pour tout personnage destiné à la zone des Maleterres de l'Est, à l'exception d'éventuels nouveaux joueurs, qu'ils puissent nous rejoindre. Cette section sera totalement vidée, et vous pourrez commencer à poster vos prochains BackGrounds dans la section Brouillon, qu'ils soient ainsi déplacés et corrigés aussi vite que possible une fois la section à nouveau ouverte. Concernant la date du changement de zone, nous ne voulons nous avancer pour le moment. Il nous reste, comme annoncé, l'événement de Stratholme à faire pour entièrement finaliser cette zone, et nous ne pouvons prédire à l'avance si nous serons capables de maintenir le rythme d'un événement par weekend. Il y a également quelques systèmes que nous aimerions ajouter et il est possible que leur mise en place prenne plus de temps que prévu. Aussi pour ne pas vous annoncer une énième fausse date nous vous l'annoncerons quand nous en serons sûr. De même, n'étant pas sûrs de pouvoir réellement implanter ces nouveautés, vous comprendrez que nous ne vous en parlerons pas dans l'immédiat, cependant, restez assurer qu'une note de mise à jour vous sera transmise une fois la nouvelle zone créée afin que vous en sachiez plus ! Sur ce, nous vous souhaitons à tous un bon jeu, et au plaisir de vous y retrouver, Mathias, pour le staff RP.
  5. Chers joueurs, Le 21 février, une news a été postée vous annonçant une fermeture temporaire du royaume Custom afin de pouvoir nous consacrer au maximum au debug du royaume. Nous n'avions pas donné de date de ré-ouverture pour pouvoir prendre du recul sur l'état actuel du royaume et prévoir une date nous permettant de vous proposer un contenu jouable et stable. Aujourd'hui nous sommes en mesure de vous annoncer que le royaume Custom réouvrira ses portes le Dimanche 26 Juin 2016, une heure plus précise sera communiquée quelques jours avant cette date. Nous vous rappelons que vous ne perdrez en aucun cas l'avancement de vos personnages et les retrouverez dans l'état dans lequel vous les avez laissés à la fermeture temporaire le 21 février. Globalement, à l'heure à laquelle cette news est postée, nous pouvons comptabiliser : environ 150 debugs et améliorations concernant le contenu, plus de 100 debugs de sorts, plus de 50 debugs de talents, plus de 20 debugs de glyphes, 12 maîtrises, la quasi totalité des avantages (perks), 17 debugs de fonctionnalités générales, la correction de la totalité des crashs rencontrés durant la période pendant laquelle le serveur était ouvert. Le détail de ces modifications est disponible sur le patch-notes de pré-ouverture. Celui-ci sera mis à jour jusqu'à la date d'ouverture avec les derniers debugs et modifications effectués. Nous comptons sur votre soutien pour partager au maximum cette date autour de vous, et espérons que vous apprécierez le travail fourni par l'équipe malgré ces 4 mois d'attente. N'oubliez pas de nous rejoindre sur les réseaux sociaux pour être tenus informés des dernières nouveautés. N'hésitez pas également à voter sur les top votes afin d'améliorer le classement et la visibilité du serveur, vous y gagnerez des points Ashbringer qui seront utilisables en jeu dès la sortie du royaume. L'équipe Ashbringer.
  6. Contexte - Les Hautes Terres du Crépuscules Suite à sa création afin de nettoyer Azeroth de la racaille ou autres menaces de ses terres, la Fédération des Forces Militaires s'est installée premièrement dans les Contreforts d'Hautebrande pour combattre les forces de l'Organisation Criminelle d'Azeroth. Cette première mission terminée, la Fédération est allé dans les Maleterres de l'Est afin de combattre deux puissants ennemis : les "Elus de la Lumière" et le "Culte des Damnés ". Cette mission terminée suite à l'épuration longue et fastidieuse de Stratholme, la Fédération est à présent appelée par le clan nain des Marteaux-Hardis, aujourd'hui les victimes du culte du Marteau du Crépuscules dans les Hautes Terres du Crépuscule. Fédération des Forces Militaires Camp principal : Tonnemar & Havran'Iliz Appelée d'urgence par le clan des Marteaux Hardis, ces derniers étant les victimes du Marteau du Crépuscule et l'Alliance n'arrivant pas à leur porter suffisamment de secours à cause de la Horde présente au Port Gueule de Dragon, la Fédération s'est installée dans les locaux des nains, les civils ayant été évacués loin de cette région instable. Ils ont donc utilisé la ville d'Havran'Iliz pour y rassembler leurs quartiers généraux, et utilisent le quartier encore intact de Tonnemar pour les activités plus résidentielles. Zone alliée à la Fédération Grâce à son aspect neutre, la Fédération est autant alliée à l'Alliance présente à Hauterive et à la Halte de la Victoire, qu'à la Horde présente au Port Gueule de Dragon, à Frakass et à Kraazar pour la Horde. Elle est également la bienvenue chez le Cercle Terrestre, présent lui aussi dans cette région pour combattre les ravages des Marteaux du Crépuscule. Le Marteau du Crépuscule - Faction Ennemie Camp principal : Bastion du Crépuscule & Grim'Batol Bastion du Crépuscule : endroit dont la position exacte est inconnue, c'est de là-bas que le culte du Marteau du Crépuscule est dirigé. Pour y accéder, il faut atteindre le sommet de la citadelle du Crépuscule, énorme flèche en élémentium. Grim'Batol : après être passés par de nombreux propriétaires tels que les Nains Marteaux-Hardis, le Vol Rouge et la Horde, cette ancienne cité souterraine appartient à présent au culte du Marteaux du Crépuscule. Zones alliées au Marteau du Crépuscule Les membres du Marteau du Crépuscule n’ont eu aucun mal à s’installer dans la région, profitant de leur alliance avec le Vol Noir pour s’imposer en force. Ils occupent donc de nombreux endroits de la région : L’Antre de la Folie (Iso’Rath), Creux de Crassentrailles, Forêt Obsidienne, Camp de Guerre Gorshak, Goulet Sanglant, Creuset du Carnage, la Brèche Noire, La Brèche du Crépuscule. Les Créatures Marteau du Crépuscule – Ogres, Orcs, Elémentaires, Ascendants, Dragon Noir, Drake, Draconnide, Dragonnet, Iso’Rath, Sans-Visages Nagas - littoraux Animaux sauvages - ours, loups, cerfs, ... Dragon du Vol Rouge – dragon, draconnide, drake Esprits de Nain – ruines des villages Marteaux Hardis Type de RP Situation spatiale : dans les Hautes Terres du Crépuscule, en Royaume de l’Est Situation temporelle : Cataclysme, Aile-de-Mort est maintenant bien revenu, les différentes catastrophes naturelles ont eu lieu. (an 29) Factions en place : Fédération des Forces Militaires – Marteaux Hardis – Alliance – Horde – Vol Draconnique Rouge – Marteaux du Crépuscule (Vol Draconnique Noir) Contexte Alliance - Horde : Souple au sein de la Fédération, tendue dans les factions en elles-mêmes, mais cohabitent grâce à la présence de la Fédération. Possibilité de personnage : Civils et Militaires possibles FFM/ Marteaux Hardis / Marteaux du Crépuscule possible Worgens autorisés Lore de la Zone Je vous conseille vivement de regarder rapidement ces différents liens afin de connaître rapidement le lore qu’il y a autour de cette zone, de ses lieux et des différentes factions présentes ainsi que de leur rôle. Hautes Terres du Crépuscule – http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Hautes-terres_du_Cr%C3%A9puscule Marteau du Crépuscule – http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Marteau_du_cr%C3%A9puscule Bastion du Crépuscule – http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Bastion_du_Cr%C3%A9puscule Vol Crépusculaire - http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Vol_cr%C3%A9pusculaire Vol Noir - http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Vol_noir Clan Marteaux Hardis - http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Clan_Marteau-hardi Grim'Batol - http://wow-fr.gamepedia.com/Grim_Batol_(instance) Cercle Terrestre - http://fr.wowwiki.wikia.com/wiki/Cercle_Terrestre
  7. Joueuse, joueur, Voilà maintenant bientôt trois mois que le royaume Custom Ashbringer a ouvert ses portes. L'ouverture nous a montré que nombreux d'entre vous étaient intéressés par le concept. Malheureusement, les divers crashs et problèmes survenus à la sortie du serveur, ainsi que le nombre de bugs présents ont progressivement démotivé la plupart d'entre vous. Aujourd'hui, le constat est sans appel, la population active est au plus bas et nous ne souhaitons pas continuer dans ces conditions. C'est pourquoi, nous allons fermer temporairement le royaume Custom pour se consacrer à 100% au debug de sorts et crashs. Ne vous inquiétez pas, aucun personnage ne sera supprimé, il s'agit juste d'un verrouillage temporaire du royaume pour nous permettre de travailler dans de meilleures conditions et éviter de voir les nouveaux joueurs arrivant repartir par manque de population ou par la présence importante de bugs. Nous nous laissons donc 3 mois pour travailler intensivement sur la résolution des bugs, et au retour vous proposer enfin quelque chose à la hauteur de vos attentes. A ce jour nous avons besoin de joueurs bug-testeur, qui eux ont accès au serveur pour nous aider, afin qu'ils nous aident à trouver des bugs et vérifier les correctifs que nous proposons. Nous insistons sur ce point car il est nécessaire pour une meilleure progression du développement, et l'équipe restreinte que nous sommes n'a pas la capacité d'étudier chaque classe en profondeur pour lui offrir un débug correct. Nous espérons réellement que vous serez prêts à nous donner une seconde chance et que vous comprendrez les différentes raisons de ce choix, et des choix précédents. Le Royaume RôlePlay quant à lui restera ouvert et actif durant cette période. Le site et le forum seront bien entendu toujours disponibles, tout comme le système de vote qui continue de vous rapporter des points qui seront utilisables dès la ré-ouverture du royaume. Cordialement, L'équipe Ashbringer.
  8. Chers joueurs. Deux semaines après l'ouverture du royaume Custom, nous souhaitions faire le point avec vous sur différents avancements, qu'ils soient positifs ou négatifs. La communauté Nous souhaitons tout d'abord remercier la communauté actuelle du serveur, pour leur participation active, leur ouverture et leur soutien à l’Equipe. En effet, nous sommes heureux de voir qu'en un peu plus de deux semaines, plus de 300 bugs ont été recensés, nous permettant ainsi de travailler rapidement sur leur correction. Le contenu Comme vous avez pu le remarquer en vous connectant en jeu, durant un an de développement nous avons réalisé un travail très abouti en matière de contenu custom disponible. Certains problèmes ont été recensés mais ne pouvaient pas être anticipés sans la présence de joueurs. Les responsables contenu s'occupent depuis l'ouverture des debugs qui concernent ce contenu, et ont aujourd'hui déjà réalisé 5 patch-notes comprenant près de 150 correctifs. Une fois la totalité des bugs corrigés concernant le contenu, notre équipe souhaiterait obtenir votre avis sur les axes de création sur lesquels se pencher pour le nouveau contenu à développer. Pour cela, un sondage a été réalisé. Par ailleurs, nous avons le plaisir de vous annoncer que l’event automatique wolfman (event fun) fera son apparition dans un délai d’une semaine, vous offrant une nouvelle source de divertissement en jeu. Les bugs de sorts et talents Le serveur ouvrant sur la dernière extension WoD, actuellement peu présente dans le monde des serveurs privés, nous avons dû prendre beaucoup de temps durant la phase de développement du serveur pour mettre en place des fonctionnalités pourtant basiques comme le système de groupes, les familiers de chasseur, les champs de bataille côtés et non côtés, les groupes, (...) ce qui a laissé peu de temps au débug de sorts et talents des classes. Nous avons donc choisi de nous consacrer à ces débugs de classe seulement une fois le royaume ouvert, et ainsi être bien plus efficace grâce à l'aide et les conseils des joueurs. Aujourd’hui ce choix semble porter ses fruits étant donné le nombre de bugs recensés, et nous en remercions encore les joueurs qui y participent. Le pôle développement se consacre donc désormais entièrement aux debugs des classes (sorts et talents), et prépare un correctif massif de sorts et talents qui devrait sortir d'ici quelques jours. En attendant, nous invitons les joueurs à continuer de rapporter les bugs rencontrés sur notre Bugtracker. Les crashs Enfin, et comme on pouvait s'attendre à l'ouverture d'un serveur privé en développement sur une nouvelle extension, 8 crashs différents sont survenus durant la soirée et le lendemain de l'ouverture, mettant la stabilité du serveur à genoux et empêchant près de 200 joueurs impatients de jouer correctement. Tous ces crashs sont aujourd'hui résolus, et le serveur ne présente pour le moment plus de source de crash. Nous essayons donc depuis l'ouverture de débuguer un maximum et palier aux problèmes les plus gênants, et nous garderons cette politique jusqu'à que le serveur atteigne bientôt un état stable, ce qui est déjà le cas pour les crashs, et le sera bientôt pour la jouabilité. Nous vous informerons très vite lorsque cet état stable sera déclaré et espérons que la plupart d'entre vous seront prêts à nous refaire confiance, malgré leur déception que nous pouvons comprendre. Merci à toutes et à tous pour votre compréhension et votre soutien, et bon jeu sur Ashbringer. Cordialement, L'Equipe Ashbringer.
  9. Qu'est ce que le RP en quelques lignes ? Ce post a pour vocation d’expliquer les bases aux joueurs ne connaissant rien au RP, qu’ils soient débutants et désireux d’essayer, ou simplement curieux voulant s’informer.- Faire du RP, en résumé, c’est jouer la vie de son perso.Par exemple vous êtes un humain paladin, vous vous prendrez donc pour un humain fanatique luttant pour, par et grâce à la lumière. - Jouer la vie de son perso, un peu comme si c’était la sienneC'est-à-dire qu’on ne courre pas à poil dans les rues en hurlant « olol ! », ou qu’on ne marche pas sur les gens en sautant partout, voire même qu’on entre pas en monture dans les bâtiments.- Tout ce que l’on écrit en /d ou /s est supposé être ce que le personnage dit à l’oral.Aussi, si vous voulez écrire quelque chose que votre personnage ne dit pas IRP (à l’oral, en vrai), vous devez l’écrire entre paranthèses (on apelle cela du HRP). De ce fait également, vous ne pouvez pas mettre de smiley en /d ou /s sans paranthèses (il est impossible à l’oral de retranscrire un smiley). Un exemple simple, IRL vous ne diriez pas : « J’ai faim, deux points paranthèse fermée ! » (traduction : « j’ai faim »)- Si vous voulez retranscrire une action, un mouvement, ou un sentiment de votre personnage, vous devez faire ce qu’on apelle une emotePar exemple au lieu d’écrire « Bonjour », vous écrirez : « /e dit bonjour à tout le monde en souriant »- Si vous ne savez pas si ce que vous faites/portez/dites est RP, demandez vous si vous-même vous le feriez et/ou si vous pouriez le faire IRLCela vous évitera par exemple de prendre une tortue géante en monture, mais plutôt un cheval.Pour vous aider, dites vous que le RP est comme une seconde vie, mais d’un « vous » complètement imaginé, mais qui reste plausible, et dans un autre monde (le monde virtuel). Evidemment il ne s’agit pas de présenter le RP dans sa totalité, ni de développer plus ce sujet puisque ce n’est censé être qu’une rapide approche du RolePlay. S’il y a donc d’autres questions, ou si vous voulez en apprendre plus et approfondir certains points évoqués dans ce même sujet, vous pouvez poser des questions à la suite, ou par Messagerie Privée, voire même créer un autre sujet de demande d’aide. - Texte original de Kevät, depuis Ashbringer premier du nom, section Role Play, Aide et Support
  10. Salut à tous ! C'est une simple remarque vis à vis de l'installation , j'ai installé le jeu puis je l'ai lancé sans redémarrer mon ordinateur, rien ne s'est affiché . J'ai donc redémarré mon ordinateur, lancé le jeu et le jeu a fonctionné ! Donc dites moi si vous avez dus redémarrer votre ordinateur après l'installation du jeu et je ferais part au développeur pour qu'ils ajoutent l'option "redémarrer" sur le module d'installation du jeu . Merci de votre aide et j’espère que ce serveur fonctionnera ! Bonne journée
  11. Problèmes courants avec le launcher et le jeu (Dernière mise à jour : 10-11-2015, 21h45) Launcher 1. DLL Visual Studio manquantes ou corrompues (msvc*120.dll) (Utilisateurs ayant eu le problème : 349, 346) Si vous avez un message d'erreur au lancement du launcher, concernant le fichier "msvcr120.dll" ou "msvcp120.dll", téléchargez le package redistribuable Visual Studio 2013 (x86), et installez-le. Ensuite, supprimez les fichiers "msvcr120.dll" et "msvcp120.dll" du dossier de votre Launcher. > Problème corrigé sur la dernière version de l'installateur (nécessite un nouveau téléchargement). 2. Obligation de re-saisir le dossier du client World of Warcraft à chaque lancement Vous n'avez pas installé le launcher dans un dossier où vous avez assez de droits (depuis Windows 7, les utilisateurs lambda n'ont pas les droits d'écriture dans les dossiers "Program Files"). Installez le launcher dans un dossier sur lequel vous avez des droits suffisants (par exemple votre Bureau). > Problème réduit sur la dernière version de l'installateur (nécessite un nouveau téléchargement), l'installateur essaiera de donner tous les droits à l'utilisateur sur le dossier dans lequel le launcher est installé. 3. Au lancement du launcher, obtention du message "Cette opération nécessite une élévation" (Utilisateurs ayant eu le problème : 356) Tout comme le problème 2, vous n'avez pas assez de permissions, lancer le launcher en tant qu'administrateur ne résoudra que temporairement le problème. > Problème réduit sur la dernière version de l'installateur (nécessite un nouveau téléchargement), l'installateur essaiera de donner tous les droits à l'utilisateur sur le dossier dans lequel le launcher est installé. 4. Dès le lancement/l'installation du launcher, celui-ci se supprimer/se fermer (Utilisateurs ayant eu le problème : 356, 357) Vous avez très certainement avast comme antivirus et sur les premières versions du launcher, celui-ci le détecté comme un virus (faux-positif) et était supprimé par avast automatique ce qui empêché son exécution. > Problème corrigé sur la dernière version du launcher (nécessite juste de lancer "LauncherAshbringer.exe"). Jeu 1. Erreur 105 à la connexion ("Vous avez été déconnecté du serveur") (Utilisateurs ayant eu le problème : 353) Votre nom d'utilisateur contient des caractères spéciaux (accents, etc.). Ceux-ci n'ayant pas été bloqués à l'inscription sur notre portail, nous sommes obligés de renommer au cas par cas les comptes. Ouvrez donc une nouvelle demande de support en exposant votre cas et votre nom de compte. 2. Erreur 104 à la connexion ("Identifiants invalides") (Utilisateurs ayant eu le problème : 364, 489) Il se peut que vos identifiants ne soient pas valides. Si vous êtes sûrs de la validité des informations saisies, cela signifie que vous n'avez pas activé votre compte par e-mail. Vérifiez vos e-mails et activez votre compte à l'aide du lien normalement envoyé lors de votre inscription. Si vous ne trouvez pas cet e-mail, notre site n'étant pas encore en ligne, vous devez faire une demande d'activation manuelle dans la partie Assistance du forum. 3. WoWError à la fin du chargement (Utilisateurs ayant eu le problème : 343) Vous n'avez pas la dernière version du launcher. Téléchargez la dernière version du launcher à partir du topic officiel.
  12. Information

    _     Bonjour bonsoir à toutes, comme vous le savez probablement, suite au dernier évent sur la fourche du Gibet, Fritz et moi-même avons annoncés publiquement, après plusieurs consultations avec le reste du staff RP, de déposer les armes, et de prendre notre retraite, en quelque sortes. Je me permet d'écrire ceci afin de vous dire aurevoir, de façon plus solennel, et officielle.   L'aventure Ashbringer m'a était extrêmement bénéfique, que ce soit sur le point de vue du jeu, que sur le point de vue humain. Peu importe les circonstances, peu importe ce qu'on pourra en dire, je peux vous assurer que j'en ai personnellement tiré une des meilleures expériences de ma jeune vie. Nous avons su évoluer et créer ensemble, main dans la main. Nous avons bien finis par former un staff soudé, et mes relations avec le staff resteront inchangées. En plus de trouver des collègues, j'ai également trouvé des frères, des personnes en or avec qui j'ai eu la chance de partager des fous rires inimaginables, des éclairs de génies, et des petits moments de vie anodins qui s'avèrent probablement plus important que tout le reste.   Toutefois, étant donné que j'aime énormement vous troll et vous spamm la tronche, j'ai pensé que la moindre des choses seraient de vous remercier vous, la communauté, qui nous avait malgré tout indirectement motivés à poursuivre nos efforts. Vous nous avez motivés à nous connecter tout les jours entre 2 et 19 heures quotidiennes. Notre travail n'a été que le fruit de votre investissement, et de votre soutien, tout simplement. En plus de ça, j'aime et respecte chacun et chacune d'entre vous, pour ceux qui étaient présent, les adieux étaient particulièrement difficiles, mais sachez que vous resterez malgré tout d'excellentes personnes, que j'ai probablement détruit à travers mes critiques, troll IG et fofo et spamm sur skype, mais d'excellentes personnes tout de même. Je ne regrette actuellement que très peu de moment passés sur Ashbringer, et tout ces bons moment, je vous les dois, puisque vous avez décider de faire un petit bout de chemin avec nous, et c'est tout ce que nous demandions.   Désormais je m'adresse plutôt au reste du staff RP, plus particulièrement Mathias et Mirage. Vous avez était, et êtes toujours deux personnes que j'aime et respecte énormément. Mathias, tu as réussi à faire tenir le serveur tout seul, tu nous as encourager, engueuler et aider dans les moments nécessaire, et notre démission ne pourrait être qu'un manque de considération pour le travail colossal que tu as fournis sur le serveur. En plus d'être un responsable actif, tu es également une personne en or, à l'image de Mirage, malgré le fait qu'il soit l'avocat du diable, bien sûr :rire:. J'ai énormément de peine, mais aucun regret, sur mes choix ou autre, même si je suis en mode fragile over nine tousand, je sais que je laisse le serveur entre les meilleures mains possibles.   Voilà, je pense qu'il est temps de conclure, je ne suis pas très fort pour dire aurevoir, mais j'espère simplement que vous avez apprécier ces moments autant que je les ai appréciés, que vous saurez en tirer le meilleur, comme je le fais actuellement, et j'espère que le travail que nous avons fournis sur le serveur ne sera pas vain, et que tous ensemble, vous saurez propulser Ashbringer sous les lumières. Bref, veuillez excuser le manque d'objectivité de ce message, je vous avoue ne pas trop être en état de continuer le pavé, donc je vais finir par vous dire merci à nouveau, et à bientôt. Même si je ne pense pas revenir sur Ashbringer avant quelques temps, un retour n'est pas impossible ( #BringBackStarbuck ), ce n'est donc pas nécessairement un adieu, même si cela y ressemble. Toutefois, en attendant cela, prenez soin de vous, et n'oubliez pas..   [spoiler] [/spoiler]
  13. Quelques règles encadrent les plaintes et demandes de sanction : Lorsque vous postez une plainte il convient de respecter le formulaire ci-dessus (via copié/collé dans votre topic de demande), pour plus de clarté et lisibilité. Aucune demande ne respectant pas ce formulaire ne pourra être étudiée. Il est interdit aux joueurs qui ne seraient concernés par la plainte d'y répondre (seuls les "témoins", "accusés "ou "victimes" peuvent y répondre). Tout utilisateur qui ne respecterais pas ce principe verra son message automatiquement supprimé, et un avertissement lui sera octroyé. Lorsque vous formulez une plainte, ou que vous y apportez une réponse, vous êtes prié de le faire dans des termes respectueux et de vous munir de patience. /!\ Lorsque vous formulez une plainte à l'encontre du comportement d'un autre joueur, assurez-vous au préalable que son comportement constitue vraiment une violation du règlement et est sanctionnable. Pour cela il convient de lire le règlement et la liste des sanctions Formulaire-Type de Plainte à suivre Joueur(s) effectuant la Plainte : Joueur(s) visé(s) par la Plainte : Sujet de le Plainte : Message d'explication complémentaire : Rappels concernant le Règlement du Serveur - Titre IV, Sections I & III Section I - Sanctions Article 1 Une liste des sanctions-types est prévue sur le forum, partie informations et règlement. Elle doit normalement être suivie par les membres du staff, mais les durées et spécificités des sanctions peuvent être modulées selon le contexte et les antécédents. Article 5 Il vous est possible de demander la prise de sanction envers un joueur pour comportement abusif en jeu d'un membre (insulte, cheat...), ou tout autre activités interdites par le règlement d’Ashbringer, via le forum, partie plainte. Article 6 Une demande de prise de sanction ne peut être faite que sur le fondement d’une action, d’un comportement, de paroles ou activités interdites par le règlement d’Ashbringer, et si vous en possédez les preuves. Article 6 Une demande de prise de sanction (plainte) doit obligatoirement être fondée et accompagnée de preuves tangibles. Section III - Réclamations, aide (...) Article 1 Aucun support n’est traité sur les canaux publics : world, shoutbox… Vous devez vous servir des systèmes prévus pour (système de requête IG, section support du forum, canaux requête du TS…) Article 2 Si vous rencontrez un problème (site, forum, jeu, TeamSpeak), il vous est possible de venir demander de l’aide en exposant explicitement votre problème sur le forum, dans la partie Support, ou par le biais du système de requête en jeu Article 3 Suite à la notification de votre problème sur le forum, il est possible que vous ne deviez attendre quelques temps. Selon le problème et la situation, l’Equipe Ashbringer pourrait mettre plus ou moins de temps avant de parvenir à trouver une solution, notamment lorsque celui-ci nécessite l’intervention de membres spécifiques de l’Equipe (admin, dev, responsable…)