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Royaume RôlePlay

Mise à Jour : la deuxième et dernière Mise à Jour Évolutive de la zone des Hautes Terres du Crépuscule sera implantée sur le Royaume RP ce samedi 1er Juillet. Pensez à consulter son patch-notes afin de prendre connaissance de la totalité des nouveautés que cette mise à jour importe, ainsi que la newsletter qui l'accompagne afin d'être informé des futurs projets sur le Royaume !

Événement : Le siège de Grim'Batol continue ce Samedi 09 Septembre ! Répondez présent et venez explorer les profondeurs de la cité  maudite ! Plus d'information sur ce topic.

Elrath

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À propos de Elrath

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    MJ RP - Stand By
  • Date de naissance 31/05/1996

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    Indéterminé

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  1. La glissade est super, mais pleine de statique, ya que les premières semaines que tu la prend XD
  2. C'était pas un stage mais un boulot pour l'été ! Chez Frima !
  3. Bienvenue très cher compatriote bûcheron ! Tu travailles pour quel boite? J'étais testeur de jeux vidéos pour une l'été dernier ! On a un point en commun dans nos intérêts, je ne dirai pas lequel.
  4. Jeu

    Non ! Le suivant apprécie Shiva, LA DÉESSE DE LA BEAUTÉ, LA PAIX ET L'AMOUR ! Vous devriez prier Shiva, les nuits sont dangereuses dans ce coin de la ville.
  5. Comme il y a de jolis dessins de Fritz ! Undeads <3
  6. Jeu

    Chronormu
  7. Bienvenue !
  8. Très séduisant.

    1. Afficher les commentaires précedents  5 autres
    2. Elrath

      Elrath

      Ça peut vite devenir louche !

    3. Mathias
    4. Elrath

      Elrath

      Je cherche, et je crois avoir trouvé, oui.

  9. Bonjour j'ai une petite question. Je voudrais savoir si le serveur est On, car j'essaie de me connecter mais en sans succès, un message disant "Vos données de connexion sont incorrectes. Veuillez réessayer."

    Merci d'avance pour l'attention que vous porterez à ma question. Mes salutations 

     

    1. Elrath

      Elrath

      Le serveur "Custom" est présentement fermé, le serveur Rôle Play est ouvert.

      Il est important de se connecter avec l'adresse email et non le nom de compte, peut-être est-ce ce qui cause le problème?

       

  10. Je vais te répondre avec quelques solutions qui pourraient règler le problème. 1: Tenter de te connecter en désactivant ton pare-feu et anti-virus. 2: Aller dans "Système" -> "Réseau" -> Cliquer sur "Activer l'IPv6" Si il est coché, sinon essaie de le cocher. 3: Essayer de fermer tes applications qui marchent en arrière-plan. 4: Vider ton cache DNS. 5 : Au contraire du premier, essaie de faire un scan de malware et de virus. 6 : Sinon il y a toujours le plus rapide, essayer de redémarrer ton routeur.
  11. Jeu

    Vrai Le suivant est en amour avec Dark Vader mais la situation est compliquée avec Dora l'exploratrice et Superman qui sont jaloux de tout l'argent que le frère du suivant a.
  12. Petit up ! TRP3 remarche, mais le lien pour le télécharger a changé ! https://mega.nz/#!LUVD2ZwR!EYjB9-Cvi4OKQ7IaVcVNjcSvU9Ll_Daj3WABbesDf5E
  13. Le combat Rp ou comment être fair-play ! Tout d’abord, qu’est-ce que le fair-play? « Le fair-play, l’esprit sportif ou le franc-jeu désigne une conduite honnête dans un jeu, puis dans toutes circonstances. Utilisé couramment dans le monde du sport, ce terme recouvre à la fois le respect de l’adversaire, des règles, des décisions de l’arbitre, du public et de l’esprit du jeu, mais aussi la loyauté, la maîtrise de soi et la dignité dans la victoire comme dans la défaite. Le fair play est né de deux mondes a priori antagonistes : celui de la guerre et celui de la courtoisie, deux arts pratiqués simultanément par les chevaliers médiévaux. Cette définition devrait suffire ! Pourquoi l’appliquer en combat Rp? Il y a trois objectifs principaux. Premier : S’assurer que tous les joueurs aient une expérience agréable du combat. Deuxième : Éviter d’infliger des conséquences lourdes au long-terme sur le personnage adversaire. Troisième : Éviter que le combat soit trop court : Tout le monde aime le rp combat ou presque, si il dure 30 secondes, le rp chaise sera vite reprit… Comment l’appliquer ? Il y a quatre choses qui peuvent rendre le combat et l’après-combat plus agréable pour tout le monde. Première : Évitez les « one-shot ». Mettre son adversaire K.O. au premier coup ruine le combat RP de son adversaire si le combat est de groupe et si le combat est en singulier, le raccourcit de manière brutale. Personnellement, en tant que défenseur, si le joueur me fait une emote du genre « Assomme Elrath » Je préfère dire que mon personnage mange le coup mais n’est néanmoins pas assommé pour une raison X. Mettre fin au combat est nécessaire, mais laissez le durer un peu, attendez que l’adversaire soit blessé de manière plus ou moins grave ou très fatigué. Assurez-vous surtout d’avoir réussi un bon nombre de rand et de ne pas « one-shot » simplement car il prend trop le dessus. Ne pénalisez pas un joueur pour son fair-play, rendez lui plutôt la pareille. Deuxième : On n’y pense pas souvent, mais entendez-vous sur l’ordre du tour. Personellement j’aime bien le déterminer au rand avec le système qui suit : Rand + Bonus de rang + Bonus de classe. Bonus de classe ? Eh oui, certaines classes sont plus adaptées pour la vitesse… je vous propose donc ceci. Commandos : +20. La rapidité et la discrétion sont leurs forces. Infanterie : +10. Ils sont habitués au combat, rapide, mais pas autant qu’un assassin. Ordre Magique : 0. Ils ont besoin de préparé un minimum leurs sorts avant le combat, même un mage rapide et entrainé ne pourra rivaliser avec les deux mentionnés plus haut. Troisième : Niveau Rp, celui-ci n’est pas très logique. Comme vous le savez, il est impossible d’imposer la mort rp. Mais il est très bien possible de capturer un adversaire ainsi que de le mettre en prison. Ceci devrait néamoins être fait avec l’accord de la personne. Avoir un personnage que l’on apprécie enfermé dans une prison où il est impossible d’en sortir sans l’aide d’un event spécial, c’est chiant, très chiant. Mais on ne va pas laisser le corps là, ce serait un peu con de la part de la FFM de laisser quelqu’un du Culte des Damnés au sol à moitié mort. Soyez inventif. Des renforts peuvent très bien arriver récupérer leur soldat, il est aussi possible de lui laisser une chance de s’enfuir avant de le mettre K.O… Bref, celui-ci est plus difficile à appliquer, et n’est certainement pas le plus important. Quelqu’un qui joue méchant connait très bien cette possibilité en faisant son personnage et doit s’attendre à se faire capturer un jour ou l’autre. Quatrième : Les blessures… Beaucoup de joueurs oublient que leur personnage s’est battu il y a quelques minutes. La magie, ça épuise, se battre, ça épuise. Faites-un effort pour le laisser paraitre. Si vous avez des blessures physiques, jouez-les. N’hésitez pas à grimacer ou autre chose, mais ne faites surtout pas comme si de rien était. Allez-voir Zenjin’ ou Lunera, ils sauront vous remettre sur pieds ! À moins que vous soyez masochiste, je doute que vous vous passiez du docteur après avoir reçu un coup d’épée dans le bras. Signé, votre dévoué Elrath !
  14. Par jeune adulte j'entendais dans les 18 ^^ Un elfe de 120 ans aura l'air d'un adulte, pas dans la trentaine, mais d'un adulte. Et oui, ils vivent très longtemps Et vive lleur 20-30 ans très longtemps :) (Je parle d'âge physique)
  15. Alors alors alors.. je vois beaucoup de joueurs elfe dire "Mon personnage est un jeune adulte, il a seulement 80 ans" Comme le dirait un certain Norman... FAUX. Je vais ici donner deux arguments très simple, un logique et un de Blibli. Premièrement, si les elfes prenaient par exemple disons... 80-100 ans pour devenir adultes, imaginez seulement l'elfe de 20 ans, donc peut-être un enfant de 3-4 ans, qui aurait le vécu de 20 ans. Ce serait un esprit adulte dans le corps d'un enfant. La seule exception à celà sont les elfes de la nuit, qui prennent un peu plus de temps pour vieillir, mais ce n'est pas majeur, on parle ici d'une poignée d'années... Deuxièment, Blizzard nous le confirme noir sur blanc sur leur site et ce.... dans le background de Sylvanas ! " Sans prévenir, une vision emplit son esprit. Un souvenir. Elle se trouvait dans une chambre chaleureuse, baignée par le soleil. Des rais de lumière dorée dardaient au travers de la fenêtre, illuminant d’inoffensifs grains de poussière et projetant des motifs élaborés sur le sol. C’était sa chambre. Dans une autre vie. Elle n’avait pas encore vu passer son vingtième automne, mais déjà la jeune Sylvanas était la chasseresse la plus prometteuse de sa famille. Elle enfilait ses longues bottes de cuir jusqu’à mi-cuisse, alignant soigneusement leur laçage pour le nouer de manière décorative. Elle ajustait la broderie à motif de feuilles, puis se relevait d’un bond de son lit, afin d’admirer son reflet dans le miroir. Sa longue chevelure blonde flottait comme de l’eau, parfaitement translucide à la lumière du soleil. Elle se penchait devant le miroir, afin d’arranger ses cheveux, jusqu’à ce qu’ils se mettent en place à la perfection autour de ses longues oreilles gracieuses. Il ne lui suffisait pas d’être la meilleure chasseresse de la famille. Il fallait aussi qu’elle soit belle à couper le souffle pour tous ceux qui auraient l’honneur de la croiser. Elle était d’une telle vanité..." Source : http://eu.battle.net/wow/fr/game/lore/leader-story/sylvanas-windrunner/3#readmode Alors pourquoi on le croit ? Simplement car c'est écrit dans un livre rempli d'âneries, pire que la bible elle-même ! Je parle du... JDR de Warcraft... Ce livre est rempli de choses qui sont complètement hors-lore. Tellement que Blizzard a dû officilement annoncé qu'il ne faisait pas partie de l'univers de WoW (En gros, rien de ce qui est dedans est valable. Tous les articles wow wiki avec le petit symbôle de "JDR" ne doivent pas être prit au sérieux. Parfois, ils sont vrais, souvent, ils sont faux. Mais ils ne viennent pas de Blizzard !!! La plupart des trucs qui sont dedans sont là pour reprendre les célèbres JDR comme pathfinder ou encore Donjons et Dragons. Étrangement, leur table ressemble beaucoup à celle des elfes de Donjons et Dragons. Source : http://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Elves,_High_(Race)